เรื่องราวที่บอกเล่าของ Battlefield 3: สองภารกิจที่หายไปเปิดเผย
David Goldfarb อดีตนักออกแบบ Battlefield 3 เพิ่งแสดงให้เห็นถึงการพัฒนาของเกมเผยให้เห็นการมีอยู่ของภารกิจผู้เล่นเดี่ยวสองคนที่ถูกตัด ในขณะที่ Battlefield 3 ซึ่งเปิดตัวในปี 2011 ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้เล่นหลายคนและภาพที่น่าประทับใจแคมเปญได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายซึ่งมักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าขาดการเล่าเรื่องและความลึกทางอารมณ์
ภารกิจที่ถูกละเว้นโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครฮอว์กินส์นักบินเจ็ทที่โดดเด่นในภารกิจ "การล่าสัตว์" ภารกิจเหล่านี้จะแสดงให้เห็นถึงการจับกุมของฮอว์กินส์และการหลบหนีที่ตามมาอาจเพิ่มการพัฒนาตัวละครที่สำคัญและส่วนโค้งการเล่าเรื่องที่น่าสนใจยิ่งขึ้น เนื้อหาที่หายไปนี้อาจได้รับการแก้ไขข้อบกพร่องของแคมเปญซึ่งมักถูกอ้างถึงว่าต้องใช้ลำดับก่อนที่จะใช้งานก่อนและขาดความหลากหลายของภารกิจ
การเปิดเผยนี้ได้จุดประกายความสนใจในประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวของ Battlefield 3 และการอภิปรายเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ การขาดแคมเปญในสนามรบ 2042 เน้นถึงความสำคัญขององค์ประกอบการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่งสำหรับแฟน ๆ หลายคน ความหวังคือชื่อสนามรบในอนาคตจะจัดลำดับความสำคัญของแคมเปญที่มีส่วนร่วมและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวเพื่อเสริมโหมดผู้เล่นหลายคนที่มีชื่อเสียง เรื่องราวที่ไม่ได้บอกเล่าของ Hawkins ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงศักยภาพที่ถูกทิ้งไว้ในแคมเปญของ Battlefield 3
ในที่สุด