ชุมชน Tekken 8 ได้แสดงความไม่พอใจอย่างมีนัยสำคัญหลังจากการเปิดตัวซีซั่น 2 ซึ่งแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่ขัดแย้งกันหลายครั้งในเกม หมายเหตุแพทช์เน้นถึงบัฟที่สำคัญในการส่งออกความเสียหายของตัวละครและความสามารถที่น่ารังเกียจทำให้เกิดความกังวลในหมู่ผู้เล่นว่าชื่อนั้นเบี่ยงเบนไปจากตัวตนดั้งเดิม
คู่แข่ง Tekken ที่โดดเด่น Joka วิพากษ์วิจารณ์การอัปเดตโดยระบุว่า "สิ่งนี้ไม่รู้สึกเหมือน Tekken เลย" เขาอธิบายอย่างละเอียดโดยเน้นความกังวลเกี่ยวกับแรงกดดันที่น่ารังเกียจเพิ่มขึ้นตัวเลือกการป้องกันที่ลดลงและการกำจัดตัวตนที่แตกต่างกัน เขาตั้งข้อสังเกตว่าการเคลื่อนไหวบางอย่างไม่มีเคาน์เตอร์ที่มีประสิทธิภาพและถามถึงตรรกะที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงกลไกที่กำหนดไว้ นอกจากนี้เขายังแสดงความผิดหวังเกี่ยวกับความเสียหายของชิปที่มากเกินไปและเน้นในสถานการณ์ 50/50 โดยอ้างว่าสิ่งนี้เบี่ยงเบนไปจากการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์
ความรู้สึกเหล่านี้สะท้อนอย่างกว้างขวางภายในชุมชนซึ่งนำไปสู่การไหลบ่าเข้ามาของความคิดเห็นเชิงลบในหน้าไอน้ำของ Tekken 8 มีการโพสต์บทวิจารณ์มากกว่า 1,100 รายการในเวลาเพียงสองวันโดยผลักดันคะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ล่าสุดไปที่ "ส่วนใหญ่เป็นลบ" ผู้เล่นหลายคนเปล่งเสียงความไม่พอใจของพวกเขาด้วยความคิดเห็นตั้งแต่การวิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกมที่ไม่สมดุลไปจนถึงข้อกล่าวหาของการตัดสินใจของนักพัฒนาที่ไม่ดี
หนึ่งโพสต์ที่เจ็บปวดอย่างยิ่งจากผู้เล่นที่ทุ่มเทจับภาพทางอารมณ์ของการอัปเดต: "ฉันไม่รู้ว่าฉันจะเล่น Tekken ต่อไปหรือไม่ถ้าแพทช์นี้อยู่ ... ฉันเศร้าจริงๆ ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนให้เห็นถึงความท้อแท้ที่กว้างขึ้นในหมู่แฟน ๆ ที่ลงทุนอย่างมากในการเตรียมตัวสำหรับซีซั่น 2 เท่านั้นที่จะรู้สึกผิดหวัง
ในการตอบสนองต่อแบคแลชมีความต้องการเพิ่มขึ้นสำหรับการชี้แจงหรือการปรับเปลี่ยนจากทีมพัฒนา บาง呼吁สำหรับการย้อนกลับของแพตช์ที่สมบูรณ์ในขณะที่คนอื่น ๆ สนับสนุนการแก้ไขทันทีเพื่อแก้ไขปัญหาที่สำคัญ สถานการณ์ตอกย้ำผู้พัฒนาสมดุลที่ละเอียดอ่อนต้องเผชิญในการรักษาความผูกพันของแฟน ๆ ในขณะที่พัฒนาชื่อของพวกเขา