第2季发行后,《铁拳8社区》对此表示了巨大的挫败感,这引入了游戏的几个有争议的变化。补丁说明突出了对角色伤害输出和进攻能力的实质增长,这引起了玩家的担忧,即标题偏离了传统身份。
著名的铁拳竞争对手乔卡(Joka)批评了这一更新,他说:“这根本不像是铁拳。”他详细说明了对进攻压力的增加,防守选择减少以及删除不同性格身份的担忧。他指出,某些举动缺乏有效的柜台,并质疑改变既定力学的逻辑。此外,他对过度芯片损害和对50/50场景的重视表示失望,认为这会损害战略游戏玩法。
这些情绪在社区内广泛引起了共鸣,导致《铁拳8的Steam》页面上的负面评论涌入。短短两天内就发布了超过1,100份评论,将最近的用户评论分数提高到“大多数为负”。许多玩家表达了他们的不满意,评论从不平衡的游戏玩法到指控不良的开发人员决策。
一位敬业的玩家的一篇特别凄美的帖子捕捉了更新的情感损失:“我不知道我是否会继续玩《铁拳》,如果这个补丁保持不变……我真的很难过。甚至沮丧。”这种情绪反映了投入大量时间准备第2季的球迷中的更广泛的幻灭,却感到失望。
为了应对强烈反对,对开发团队的澄清或调整的需求不断增长。有些呼吁对于该补丁的完整回滚,而另一些则主张立即解决问题以解决关键问题。这种情况强调了开发人员在不断发展标题的同时保持粉丝参与方面面临的微妙平衡。