Tekken 8 커뮤니티는 시즌 2의 출시 후 상당한 좌절을 표명했으며, 이는 게임에 몇 가지 논란이 많은 변화를 도입했습니다. Patch Notes는 캐릭터 손상 출력 및 공격 기능에 대한 상당한 버프를 강조하여 타이틀이 전통적인 정체성에서 벗어나고 있다는 선수들 사이의 우려를 불러 일으켰습니다.
저명한 Tekken 경쟁자 인 Joka는 업데이트를 비판하면서 "이것은 Tekken처럼 느껴지지 않습니다." 그는 공격적인 압력 증가, 방어 옵션 감소, 뚜렷한 성격 정체성 제거에 대한 우려를 강조하면서 정교화했다. 그는 특정 움직임에 효과적인 카운터가 부족하고 확립 된 역학을 변경하는 논리에 의문을 제기했다. 또한, 그는 과도한 칩 손상과 50/50 시나리오에 대한 강조에 대한 실망을 표명했으며, 이것이 전략적 게임 플레이와는 거리가 멀다고 주장했다.
이 감정은 지역 사회 내에서 광범위하게 공명하여 Tekken 8의 Steam 페이지에 부정적인 리뷰가 유입되었습니다. 1,100 개가 넘는 리뷰가 이틀 만에 게시되어 최근 사용자 검토 점수를 "대부분 부정적인"것으로 추진했습니다. 많은 플레이어들이 불균형 게임 플레이에 대한 비판에서부터 개발자의 의사 결정에 대한 비난에 이르기까지 다양한 의견으로 불만을 표명했습니다.
전용 플레이어의 특히 유쾌한 게시물 중 하나는 업데이트의 감정적 인 피해를 포착합니다. "이 패치가 머무르면 Tekken을 계속 연주할지 모르겠습니다. 정말 슬프다. 우울해." 이 감정은 시즌 2를 준비하는 데 상당한 시간을 투자 한 팬들 사이의 폭 넓은 환멸을 반영합니다.
백래시에 대한 응답으로 개발 팀의 설명 또는 조정에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 일부는 패치의 완전한 롤백을 위해, 다른 일부는 중요한 문제를 해결하기 위해 즉각적인 수정을 옹호합니다. 이 상황은 타이틀을 발전시키면서 팬 참여를 유지하는 데있어 섬세한 균형 개발자가 직면 한 것을 강조합니다.