Apex Legends กลับรายการ Tap-Strafing Nerf ตามเสียงโวยวายของผู้เล่น
เพื่อตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นที่มีนัยสำคัญ Respawn Entertainment ผู้พัฒนา Apex Legends ได้กลับรายการเนิร์ฟที่ขัดแย้งกับกลไกการเคลื่อนไหวแบบกดกราด การเปลี่ยนแปลงนี้ ซึ่งเริ่มนำมาใช้ในการอัปเดตกลางฤดูกาลซีซั่น 23 (เผยแพร่เมื่อวันที่ 7 มกราคม ควบคู่ไปกับกิจกรรม Astral Anomaly) ได้ขัดขวางประสิทธิภาพของเทคนิคโดยไม่ได้ตั้งใจ
การอัปเดตกลางฤดูกาล ในขณะที่แนะนำการปรับสมดุลอย่างมากสำหรับ Legends และอาวุธ (รวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นของ Mirage และ Loba) ยังรวม "บัฟเฟอร์" เล็กน้อยแต่มีผลกระทบในการแตะกราด การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบโต้การโจมตีแบบอัตโนมัติที่อัตราเฟรมสูง ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากจากชุมชนที่รู้สึกว่าการเนิร์ฟไปไกลเกินไปและส่งผลเสียต่อการเล่นเกมที่มีทักษะสูง
Respawn รับทราบข้อกังวลของชุมชน โดยระบุว่าการปรับเปลี่ยนการกดกราดแตะทำให้เกิดผลลัพธ์ที่ไม่ได้ตั้งใจ ในขณะที่มุ่งมั่นที่จะจัดการกับวิธีแก้ปัญหาอัตโนมัติและสไตล์การเล่นที่ไม่พึงประสงค์ พวกเขาเน้นย้ำความตั้งใจที่จะรักษาเทคนิคการเคลื่อนไหวที่มีทักษะ การกลับรายการของเนิร์ฟสะท้อนถึงความมุ่งมั่นนี้
ชุมชนยินดีอย่างท่วมท้นต่อการตัดสินใจเปลี่ยนกลับการเปลี่ยนแปลงการใช้การแตะกราด Apex Legends มีชื่อเสียงในด้านระบบการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหล และการแตะกราดเป็นองค์ประกอบสำคัญของทักษะผู้เล่นขั้นสูง ปฏิกิริยาเชิงบวกท่วมท้นแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียหลังจากการประกาศของ Respawn
ผลกระทบระยะยาวของการกลับตัวนี้ยังคงต้องรอดูต่อไป ยังไม่ชัดเจนว่ามีผู้เล่นกี่คนที่หยุดเล่นเกมเนื่องจากการเนิร์ฟครั้งแรก หรือการกลับรายการจะดึงดูดผู้เล่นที่กลับมาหรือไม่ ช่วงเวลาล่าสุดเป็นช่วงที่ยุ่งมากสำหรับ Apex Legends ซึ่งไม่เพียงแต่ครอบคลุมการอัปเดตกลางฤดูกาลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเปิดตัว Astral Anomaly Event ด้วยเครื่องสำอางใหม่และ Launch Royale LTM ที่ปรับปรุงใหม่ ความมุ่งมั่นที่ระบุไว้ของ Respawn ต่อคำติชมของผู้เล่นแนะนำว่าอาจมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมตามมาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า