《Apex 英雄》在玩家强烈抗议后扭转了点击扫射削弱的局面
为了回应玩家的重要反馈,Apex Legends 开发商 Respawn Entertainment 扭转了对点击扫射运动机制的有争议的削弱。 这一变化最初在第 23 季季中更新(1 月 7 日与星体异常事件一起发布)中实施,无意中阻碍了该技术的有效性。
季中更新在引入传奇和武器的重大平衡调整(包括幻影和Loba的显着变化)的同时,还包括对点击扫射的微妙但有影响力的“缓冲”。 这一改动旨在对抗高帧率下的自动移动漏洞,引起了社区的相当多批评,他们认为削弱幅度太大,对熟练的游戏玩法产生了负面影响。
Respawn 承认社区的担忧,表示点击扫射修改产生了意想不到的后果。在致力于解决自动化解决方法和不良游戏风格的同时,他们强调保留熟练的移动技术的意图。 削弱的逆转体现了这一承诺。
社区压倒性地欢迎恢复点击扫射更改的决定。 《Apex 英雄》以其流畅的移动系统而闻名,而点击扫射是高级玩家技能的关键要素。 Respawn 宣布这一消息后,社交媒体平台上出现了积极的反应。
这种逆转的长期影响仍有待观察。 目前还不清楚有多少玩家因为最初的削弱而暂停了游戏,也不清楚回归是否会吸引回归玩家。 最近一段时间《Apex 英雄》非常忙碌,不仅包括季中更新,还推出了包含新化妆品的星体异常活动和改进后的 Launch Royale LTM。 Respawn 对玩家反馈的承诺表明未来几周可能会进行进一步调整。