Apex Legends는 플레이어의 항의에 따라 탭 스트라이핑 너프를 역전시킵니다.
많은 플레이어 피드백에 대응하여 Apex Legends 개발자 Respawn Entertainment는 논란의 여지가 있는 탭 공격 동작 메커니즘에 대한 너프를 취소했습니다. 시즌 23 시즌 중반 업데이트(Astral Anomaly Event와 함께 1월 7일 출시)에서 처음 구현된 이 변경 사항은 본의 아니게 기술의 효과를 방해했습니다.
시즌 중반 업데이트에서는 레전드와 무기에 대한 상당한 밸런스 조정(미라지 및 Loba에 대한 주목할 만한 변경 사항 포함)을 도입하는 동시에 탭 공격에 대한 미묘하지만 영향력 있는 "버퍼"도 포함했습니다. 높은 프레임 속도에서 자동화된 이동 악용에 대응하기 위한 이러한 변경은 너프가 너무 심하고 숙련된 게임 플레이에 부정적인 영향을 미친다고 생각하는 커뮤니티로부터 상당한 비판을 받았습니다.
Respawn은 탭-스트라이핑 수정이 의도하지 않은 결과를 초래했다고 말하면서 커뮤니티의 우려를 인정했습니다. 자동화된 해결 방법과 바람직하지 않은 플레이 스타일을 해결하는 데 전념하면서도 숙련된 동작 기술을 보존하려는 의도를 강조했습니다. 너프 반전은 이러한 약속을 반영합니다.
커뮤니티는 탭 공격 변경 사항을 되돌리기로 한 결정을 압도적으로 환영했습니다. Apex Legends는 유연한 움직임 시스템으로 유명하며, 탭 스트라이핑은 고급 플레이어 기술의 핵심 요소입니다. Respawn의 발표 이후 긍정적인 반응이 소셜 미디어 플랫폼에 넘쳐났습니다.
이 반전의 장기적인 영향은 아직 밝혀지지 않았습니다. 초기 너프로 인해 얼마나 많은 플레이어가 게임 플레이를 일시 중지했는지, 또는 복귀가 복귀 플레이어를 유인할지 여부는 불분명합니다. 최근 Apex Legends는 시즌 중반 업데이트뿐만 아니라 새로운 장식 아이템과 개선된 Launch Royale LTM을 포함한 Astral Anomaly 이벤트 출시로 바쁜 시간을 보냈습니다. 플레이어 피드백에 대한 Respawn의 약속은 앞으로 몇 주 안에 추가 조정이 이어질 수 있음을 시사합니다.