Генеральный директор LEGO Нильс Кристиансен поделился захватывающим пониманием будущего компании, подчеркивая значительное расширение в цифровой сфере посредством разработки видеоигр. Этот стратегический шаг включает в себя создание названий как независимо, так и в сотрудничестве с другими разработчиками, что усиливает приверженность LEGO предлагать привлекательный опыт на цифровых и физических платформах.
«Мы уверены, что, пока мы работаем под брендом LEGO, мы стремимся создать опыт для детей всех возрастов как на цифровых, так и на физических платформах. Разработка игр внутренне - это то, что мы активно преследуем». Нильс Кристиансен
Это расширение в разработку видеоигр не означает, что Lego прекратит лицензирование своего бренда сторонним разработчикам. Например, недавние сообщения журналиста Джейсона Шриера указывают, что игры TT, известные своими титулами на тему LEGO, в настоящее время разрабатывают новую игру LEGO, возможно, связанную с одним из Warner Bros. франшизы.
Изображение: Steamcommunity.com
В настоящее время самым заметным игровым усилием LEGO является его постоянное партнерство с Epic Games. Внедрение режима LEGO-тему в Fortnite в прошлом году оказалось невероятно популярным, что укрепило присутствие LEGO в игровом сообществе.
За последние два десятилетия LEGO тесно связан с серией приключенческих игр, разработанной TT Games. Несмотря на то, что студия была относительно тихой в новых проектах, ходят слухи о потенциальной игре Lego Harry Potter, вдохновленной успехом коммерчески известной Lego Star Wars: Skywalker Saga.
Дальнейшая демонстрация адаптивности LEGO в игровой индустрии, компания сотрудничала с 2K Games для выпуска Lego 2K Drive, гоночной игры, запущенной в прошлом году. Это сотрудничество подчеркивает универсальность LEGO и его приверженность изучению разнообразных игровых опытов.