Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat aufregende Einblicke in die Zukunft des Unternehmens geteilt und durch die Entwicklung von Videospielen eine erhebliche Ausweitung des digitalen Bereichs betont. Dieser strategische Schritt beinhaltet die Erstellung von Titeln sowohl unabhängig als auch in Zusammenarbeit mit anderen Entwicklern, wodurch das Engagement von LEGO für ansprechende Erfahrungen auf digitalen und physischen Plattformen verstärkt wird.
"Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitalen und physischen Plattformen schaffen möchten. Die interne Entwicklung von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen." Niels Christiansen
Diese Erweiterung in die Entwicklung von Videospielen bedeutet nicht, dass LEGO seine Marke für Entwickler von Drittanbietern einstellen wird. Zum Beispiel weisen die jüngsten Berichte des Journalisten Jason Schreier darauf hin, dass TT-Spiele, die für seine Titeln mit LEGO-Themen bekannt sind, derzeit ein neues LEGO-Spiel entwickelt, das möglicherweise mit einem von Warner Bros. verbunden ist. ' Franchise.
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Derzeit ist LEGOs bemerkenswerteste Gaming -Bestrebung die fortlaufende Partnerschaft mit epischen Spielen. Die Einführung eines LEGO-Modus in Fortnite im vergangenen Jahr hat sich als unglaublich beliebt erwiesen und Legos Präsenz in der Gaming-Community festigt.
In den letzten zwei Jahrzehnten war Lego eng mit der von TT Games entwickelten Adventure Game -Serie verbunden. Obwohl das Studio in neuen Projekten relativ ruhig war, sind Gerüchte über ein potenzielles Lego Harry Potter -Spiel im Umlauf gebracht, das vom Erfolg der kommerziell anerkannten Lego Star Wars: The Skywalker -Saga inspiriert ist.
Das Unternehmen demonstrierte LEGOs Anpassungsfähigkeit in der Spielebranche und arbeitete mit 2K -Spielen zusammen, um LEGO 2K Drive zu veröffentlichen, ein Rennspiel, das im letzten Jahr gestartet wurde. Diese Zusammenarbeit zeigt die Vielseitigkeit von LEGO und ihr Engagement für die Erforschung vielfältiger Spielerlebnisse.