레고의 CEO Niels Christiansen은 비디오 게임 개발을 통해 디지털 영역으로의 상당한 확장을 강조하면서 회사의 미래에 대한 흥미로운 통찰력을 공유했습니다. 이 전략적 움직임에는 독립적으로 그리고 다른 개발자와 협력하여 디지털 및 물리적 플랫폼에서 매력적인 경험을 제공하려는 LEGO의 약속을 강화하는 것이 포함됩니다.
"우리는 레고 브랜드 아래에서 운영되는 한 디지털 및 물리적 플랫폼에서 모든 연령대의 어린이를위한 경험을 만드는 것을 목표로하고 있습니다. 내부적으로 게임을 개발하는 것은 우리가 적극적으로 추구하는 것입니다." Niels Christiansen
비디오 게임 개발로의 이러한 확장이 LEGO가 브랜드를 제 3 자 개발자에게 라이센스를 중단한다는 의미는 아닙니다. 예를 들어, 저널리스트 Jason Schreier의 최근 보고서는 레고 테마 타이틀로 유명한 TT 게임이 현재 Warner Bros 중 하나와 연결된 새로운 레고 게임을 개발하고 있다고합니다. ' 프랜차이즈.
이미지 : steamcommunity.com
현재 LEGO의 가장 주목할만한 게임 엔데버는 Epic Games와의 지속적인 파트너십입니다. 작년 Fortnite에서 레고 테마 모드의 도입은 게임 커뮤니티에서 레고의 존재를 굳게 대중화하는 것으로 입증되었습니다.
지난 20 년 동안 Lego는 TT Games에서 개발 한 Adventure Game 시리즈와 밀접한 관련이 있습니다. 스튜디오는 새로운 프로젝트에서 비교적 조용했지만 상업적으로 유명한 레고 스타 워즈 인 Skywalker Saga의 성공에서 영감을 얻은 LEGO Harry Potter 게임에 대한 소문이 순환하고 있습니다.
게임 업계에서 레고의 적응성을 더욱 시연 한이 회사는 2K 게임과 파트너십을 맺고 작년에 출시 된 레이싱 게임 인 레고 2K 드라이브를 출시했습니다. 이 협업은 LEGO의 다목적 성과 다양한 게임 경험을 탐구하려는 헌신을 강조합니다.