
Краткое содержание
Stray Kite Studios объявила о Wartorn , стратегии в реальном времени Roguelite, обладающей разрушаемой средой, сложной моральным выбором и поразительным художественным стилем. Запуск в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.
Wartorn - это дебютный оригинальный титул от Stray Kite Studios, команды ветеранов отрасли, имея опыт работы в таких крупных проектах, как Bioshock , Borderlands и Earue of Empires . Основанная в 2025 году, студия из Далласа (приблизительно 30 сотрудников) ранее разработала отдельное нападение Tiny Tina на Dragon Keep: одноразовое приключение чудес и многочисленные творческие карты для Fortnite .
Wartorn следует за двумя эльфийскими сестрами в опасном путешествии, чтобы воссоединиться со своей семьей. Их поиски будут наполнены интенсивными битвами и морально сложными решениями, формируя их путь через глубоко разделенный и хаотический мир.
Wartorn: хаос и выбор
Фэнтезийная обстановка Wartorn - это мир, погруженный в конфликт, тестируя устойчивость сестер бесчисленными способами. В дополнение к непредсказуемому характеру игры является ее система разрушения окружающей среды, управляемая физикой, обеспечивающая уникальное уникальное прохождение. В игре исследуются темы нахождения цели среди хаоса, когда соучредитель и креативный директор Пол Хелквист заявил: «Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые объединяют нас».
Трудные решения определяют ваш путь
Между битвами игроки сталкиваются с трудным выбором, посвященным тому, кого спасти, кого кормить, - включить повествование и формировать каждое прохождение. Combat предлагает аналогичную свободу, с динамической магической системой, позволяющей игрокам творчески объединять огонь, воду и молнию. Заклинания уникально взаимодействуют друг с другом и окружающей средой, добавляя стратегическую глубину (например, шокирующие враги в воде, зажигая врагов, покрытые смолой).
Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют.
Система прогрессирования Roguelite позволяет переносить обновления между пробегами, облегчая последующие попытки. Художественный стиль Painterly усиливает драматическую обстановку, и для максимальной доступности Wartorn включает в себя функцию медленного движения для точного управления командным управлением во время интенсивного действия. Запуск в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games весной 2025 года.