
요약
Stray Kite Studios는 파괴적인 환경을 자랑하는 실시간 전략 Roguelite 인 Wartorn을 발표했습니다. 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 액세스를 시작합니다.
Wartorn은 Bioshock , Borderlands 및 Age of Empires 와 같은 주요 프로젝트에 대한 경험을 가진 업계 참전 용사 팀인 Stray Kite Studios의 데뷔 오리지널 타이틀입니다. 2025 년에 설립 된 Dallas에 기반을 둔 스튜디오 (약 30 명의 직원)는 이전에 독립형 Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 독립형 Tiny Tina의 Assault : A Wonderlands One-Shot Adventure 및 Fortnite 의 수많은 창의적인지도를 개발했습니다.
Wartorn은 가족과 재결합하기위한 위험한 여행에서 두 명의 엘프 자매를 따릅니다. 그들의 퀘스트는 강렬한 전투와 도덕적으로 복잡한 결정으로 가득 차 있으며, 깊이 분열되고 혼란스러운 세상을 통해 그들의 길을 형성합니다.
Wartorn : 혼돈과 선택
Wartorn 의 판타지 설정은 갈등에 가파른 세상으로 자매의 탄력성을 수많은 방식으로 테스트합니다. 게임의 예측할 수없는 특성을 더하는 것은 물리 중심의 환경 파괴 시스템이므로 각 플레이 스루가 독특합니다. 이 게임은 혼돈 속에서 목적을 찾는 주제를 탐구하며, 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터 인 Paul Hellquist가 말합니다. "우리는 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 통합하는 유대에 대해 깊이 생각하게하는 게임을 만드는 게임을 만드는 데 마음을 쏟았습니다."
힘든 결정은 당신의 길을 정의합니다
전투 사이에서 플레이어는 어려운 선택에 직면 해 있습니다 (저축 할 사람, 먹이를 먹을 사람)는 이야기를 흐리게하고 각 플레이 스루를 형성합니다. 전투는 플레이어가 화재, 물 및 번개를 창의적으로 결합 할 수있는 역동적 인 마법 시스템과 비슷한 자유를 제공합니다. 주문은 서로와 환경과 독창적으로 상호 작용하여 전략적 깊이를 추가합니다 (예 : 물 속의 충격적인 적, 타르로 덮인 적을 점화).
우리는 우리의 마음을 쏟아 부었을뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만들었습니다.
Roguelite Progression System을 사용하면 업그레이드가 실행 사이를 이어갈 수 있도록하여 후속 시도가 더 쉬워집니다. 화가 예술 스타일은 극적인 설정을 향상시키고 최대한의 접근성을 위해 Wartorn은 강렬한 행동 중에 정확한 명령 제어를위한 슬로우 모션 기능을 포함합니다. 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 조기 액세스를 시작합니다.