
まとめ
Stray Kite Studiosは、破壊可能な環境、挑戦的な道徳的な選択、そして印象的な画家のアートスタイルを誇るリアルタイム戦略ログエライトであるWartornを発表しました。 2025年春にSteamとEpic Gamesストアで早期アクセスで発売。
Wartornは、 Bioshock 、 Borderlands 、 Age of Empiresなどの主要なプロジェクトで経験を持つ業界の退役軍人チームであるStray Kite Studiosのデビューオリジナルタイトルです。 2025年に設立されたダラスに本拠を置くスタジオ(約30人の従業員)は、以前にドラゴンキープでスタンドアロンのタイニーティナの攻撃を開発しました。
ワルトーンは、家族と再会するための危険な旅で2人のエルフの姉妹を追っています。彼らの探求は、激しい戦いと道徳的に複雑な決定で満たされ、深く分裂した混oticとした世界を通して彼らの道を形作ります。
ワルトーン:カオスと選択
Wartornのファンタジー設定は、紛争に浸された世界であり、姉妹の回復力を無数の方法でテストします。ゲームの予測不可能な性質に加えて、物理学主導型の環境破壊システムがあり、各プレイスルーがユニークであることを確認します。このゲームでは、共同設立者でありクリエイティブディレクターのポールヘルキストが「私たちは心を注ぎ込んだだけでなく、プレイヤーが犠牲、生存、私たちを団結させる絆について深く考えさせるゲームを作成することに心を注ぎました」と述べています。
厳しい決定はあなたの道を定義します
戦いの間に、プレイヤーは物語を流し、各プレイスルーを形作る困難な選択 - 誰を救うべきか、誰が餌を与えるかを決定することを決定します。戦闘は同様の自由を提供し、ダイナミックなマジックシステムにより、プレイヤーは火、水、稲妻を創造的に組み合わせることができます。呪文は、互いに環境と一意に相互作用し、戦略的な深さを追加します(たとえば、水中の衝撃的な敵、タールで覆われた敵に点火します)。
私たちは心を注ぎ込み、楽しませるだけでなく、プレイヤーに犠牲、生存、そして私たちを団結させる絆について深く考えさせるゲームを作成しました。
Rogueliteの進行システムにより、アップグレードがラン間で持ち越され、その後の試みが容易になります。画家のアートスタイルは劇的な設定を強化し、最大限のアクセシビリティのために、 Wartornは激しいアクション中に正確なコマンドコントロールのためのスローモーション機能を備えています。 2025年春にSteamとEpic Gamesストアで早期アクセスで発売。