Игры с открытым миром когда-то были синонимом бесконечных контрольных списков. Карты загромождены маркерами, мини-картами, диктующими каждый шаг, и задачи, которые были больше похожи на работу по дому, чем приключения, определяющие жанр. Но затем появился Элден Ринг, и из сборов выбросил традиционную пьесу, отказавшись от того, что в процессе отказался от подлинной свободы, революционизируя игры с открытым миром.
В сотрудничестве с нашими партнерами в Eneba мы погружаемся в то, как Элден Ринг изменил жанр и почему его влияние стоит праздновать.
Мир, который не просит вашего внимания
Большинство игр с открытым миром пробиваются за ваше внимание с постоянными уведомлениями о том, куда идти, что делать и почему это важно. Элден Ринг, однако, принимает тонкий подход - он шепчет, а не кричит. Это разворачивает обширный, загадочный мир и дает вам возможность исследовать его в своем собственном темпе.
Ушли навязчивые элементы пользовательского интерфейса; Вместо этого ваше любопытство ведет путь. Если далекая достопримечательность бросается в глаза, отправляйтесь. Вы можете раскрыть скрытое подземелье, мощное оружие или угрожающий начальник, стремящийся бросить вам вызов.
Одной из выдающихся функций игры является отсутствие масштабирования уровня. Мир остается непреклонным, заставляя вас адаптироваться к его проблемам. Если область оказывается слишком жесткой, вы можете вернуться позже или смело противостоять ей, тогда и там. Хотите взять дракона на пятом уровне со сломанным мечом? Идите на это, но будьте готовы к последствиям.
Никогда не поздно погрузиться в земли между ними, особенно когда вы можете взять кольцо Elden Ring Steam по удивительно низкой цене на Eneba.
Исследование похоже на обнаружение, а не контрольный список
Во многих играх с открытым миром исследование часто заключается в том, чтобы определить задачи максимально эффективно, превращая приключения в бегство на поручении. Элден Ринг, однако, полностью трансформирует это.
Там нет Quest Log, направляющего каждый ваш шаг. NPC говорят в загадках, отдаленные достопримечательности манит без объяснения, и игра никогда не останавливается, чтобы все выяснить для вас.
Этот подход может показаться пугающим, но именно то, что делает исследование таким приятным. Каждая пещера, руина и крепость чувствуют себя как личное открытие, подстегнутое вашим собственным любопытством, а не директивой.
Более того, в отличие от других игр, где награды могут чувствовать себя случайными, Элден Кольцо гарантирует, что каждая находка имеет смысл. Скрытая пещера может дать оружие, которое меняет игру или заклинание, способное вызвать метеорный шторм.
Радость потеряться (и выжить)
В то время как большинство игр считают, что теряется как неудача, в Элден -Ринге, это неотъемлемая часть опыта. Вы можете сделать неправильный превращение в коварный ядовитый болото или споткнуться на то, что кажется безмятежной деревней, только чтобы попасть в засаду ужасных существ. Тем не менее, эти моменты вдыхают жизнь в мир.
Игра не сочнет вас, но она дает тонкие подсказки. Статуя может указывать на скрытое сокровище, или загадочный NPC может намекнуть на секретного босса. Обращая внимание, мир мягко направляет вас, не толкая вас по заранее определенному пути.
Игры с открытым миром никогда не будут прежними?
Пост-эльденное кольцо, жанр открытого мира был безвозвратно изменен. Из Software продемонстрировал, что игроки жаждут тайны, вызова и радости открытия по поводу постоянного руководства. Мы можем только надеяться, что другие разработчики последуют примеру.
Если вы стремитесь погрузиться в мир, который не только приглашает, но и требует разведки, цифровые маршруты, такие как Eneba, предлагают фантастические предложения по ожирению. Будь то Elden Ring или другие обязательные игры, ваше следующее приключение ждет всего в нескольких кликах.