오픈 월드 게임은 한때 끝없는 체크리스트와 동의어였습니다. 지도는 마커, 모든 움직임을 지시하는 미니 맵, 그리고 모험보다 집안일처럼 느껴지는 목표가 장르를 정의한 표식으로 어수선했습니다. 그러나 Elden Ring이 도착했고 Fromsoftware가 전통적인 플레이 북을 던져 진정한 자유를 위해 휴대를 피하고 그 과정에서 오픈 월드 게임에 혁명을 일으켰습니다.
Eneba의 파트너와 협력하여 Elden Ring이 어떻게 장르를 재구성했는지, 그 영향이 축하 할 가치가있는 이유를 다룹니다.
당신의 관심을 구걸하지 않는 세상
대부분의 오픈 월드 게임은 어디로 가야하는지, 무엇을 해야하는지, 왜 중요한지에 대한 지속적인 알림에 초점을 맞추기 위해 노력합니다. 그러나 Elden Ring은 미묘한 접근 방식을 채택합니다. 그것은 광대하고 수수께끼의 세상을 전개하고 자신의 속도로 그것을 탐험 할 수 있도록합니다.
침입적인 UI 요소는 사라졌습니다. 대신, 당신의 호기심이 길을 이끌어냅니다. 먼 랜드 마크가 눈을 사로 잡으면 모험을 떠나십시오. 당신은 숨겨진 던전, 강력한 무기 또는 당신에게 도전하기를 간절히 바라는 위협적인 보스를 발견 할 수 있습니다.
게임의 눈에 띄는 기능 중 하나는 레벨 스케일링이 없다는 것입니다. 세상은 여전히 불확실한 상태로 남아있어 도전에 적응하도록 강요합니다. 지역이 너무 힘들다면 나중에 돌아 오거나 용감하게 직면 할 수 있습니다. 부러진 칼로 레벨 5에서 용을 타는 것을 좋아합니까? 가서 결과를 준비하십시오.
Eneba의 놀랍도록 저렴한 가격으로 Elden Ring Steam 키를 잡을 수있을 때, 특히 Elden Ring Steam 키를 잡을 수있을 때 사이의 땅에 몰입하기에는 너무 늦지 않았습니다.
탐사는 점검 목록이 아니라 발견처럼 느껴집니다
많은 오픈 월드 게임에서 탐사는 종종 가능한 한 효율적으로 작업을 똑딱 거리는 것에 관한 것입니다. 그러나 엘든 링은 이것을 완전히 변형시킵니다.
모든 단계를 지시하는 퀘스트 로그는 없습니다. NPC는 수수께끼로 말하고, 먼 랜드 마크는 설명없이 손짓을하며, 게임은 결코 당신을 위해 모든 것을 철자하기 위해 잠시 멈추지 않습니다.
이 접근법은 어려워 보일지 모르지만 정확하게 탐험을 만족스러운 이유입니다. 각 동굴, 파멸 및 요새는 지침보다는 자신의 호기심에 휩싸인 개인적인 발견처럼 느껴집니다.
또한 보상이 무작위로 느낄 수있는 다른 게임과 달리 Elden Ring은 모든 발견이 의미가 있음을 보장합니다. 숨겨진 동굴은 게임이나 유성 폭풍을 소환 할 수있는 주문을 바꾸는 무기를 생산할 수 있습니다.
길을 잃고 살아남는 기쁨
대부분의 게임은 Elden Ring에서 좌절로 잃어버린 것으로 보이지만 경험의 필수 요소입니다. 당신은 위험한 포이즌 늪으로 잘못 변신하거나 고요한 마을처럼 보이는 곳으로 걸려 넘어 질 수 있습니다. 그러나이 순간은 세상에 생명을 불어 넣습니다.
이 게임은 당신을 코팅하지는 않지만 미묘한 힌트를 제공합니다. 동상은 숨겨진 보물에 대한 몸짓을하거나 비밀스러운 NPC가 비밀 상사를 암시 할 수 있습니다. 주의를 기울임으로써 세상은 당신을 미리 정해진 길로 밀어 붙이지 않고 부드럽게 안내합니다.
오픈 월드 게임은 결코 같지 않을까요?
우편 반지, 오픈 월드 장르는 돌이킬 수 없을 정도로 변경되었습니다. Fromsoftware는 플레이어가 끊임없는지도에 대한 미스터리, 도전 및 발견의 기쁨을 간절히 원한다는 것을 보여주었습니다. 우리는 다른 개발자들이 소송을 따를 수 있기를 바랍니다.
Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스는 게임 필수품에 대한 환상적인 거래를 제공합니다. 엘든 링이든 다른 필수 플레이 타이틀이든, 다음 모험은 몇 번의 클릭만으로 기다립니다.