A Ubisoft enfatizou que a compra de um jogo não concede aos jogadores "direitos de propriedade sem restrições", mas uma "licença limitada para acessar o jogo". Esta declaração vem em resposta a uma ação movida por dois jogadores do jogo de corrida The Crew , que a Ubisoft fechou em 2023.
O original The Crew Game de 2014 não é mais jogável. No final de março de 2024, todas as versões do jogo, físicas ou digitais, deixaram de funcionar com os servidores sendo permanentemente deixados offline.
Enquanto a Ubisoft tomou medidas para desenvolver versões offline da equipe 2 e sua sequência The Crew: Motorfest , permitindo o jogo contínuo, essas medidas foram implementadas para o jogo original.
No final do ano passado, dois jogadores iniciaram uma ação legal contra a Ubisoft , alegando que acreditavam que estavam comprando a propriedade permanente da tripulação , não apenas uma licença temporária.O processo atraiu uma analogia vívida, comparando a situação ao comprar uma máquina de pinball apenas para encontrá -la despojada de todos os seus componentes anos depois.
Conforme relatado pela Polygon , os demandantes alegam que a Ubisoft violou a lei de publicidade falsa da Califórnia, a lei de concorrência desleal e a Lei de Remédios Jurídicos do Consumidor, juntamente com as reivindicações de fraude e quebra de garantia da lei comum. Eles argumentam ainda que a Ubisoft violou a lei estadual da Califórnia em cartões -presente, que proíbe a expiração.
As evidências apresentadas pelos jogadores incluíram imagens de um código de ativação para a tripulação que era válido até 2099, sugerindo que o jogo permanecesse jogável no futuro.
Em resposta, a equipe jurídica da Ubisoft argumentou que os demandantes compraram a tripulação sob o equívoco de obter acesso perpétuo. Eles esclareceram que os consumidores foram informados no momento da compra que estavam adquirindo uma licença, não a propriedade. A Ubisoft também apontou que as embalagens do jogo no Xbox e PlayStation incluíram um aviso proeminente de que a empresa poderia encerrar o acesso a recursos on -line específicos com antecedência de 30 dias.
A Ubisoft mudou -se para descartar o caso, mas se sem sucesso, os demandantes estão buscando um julgamento por júri.
Em resposta a questões semelhantes, mercados digitais como Steam agora informam explicitamente aos clientes que estão comprando uma licença, não um jogo. Isso segue uma lei da Califórnia assinada pelo governador Gavin Newsom, que exige mercados digitais para esclarecer a natureza das compras digitais. Embora essa lei não impeça as empresas de retirar o acesso ao conteúdo, ela garante que os clientes estejam cientes dos termos antes de fazer uma compra.