
O desenvolvimento das sombras de Assassin's Creed , que se passa no rico cenário histórico do Japão feudal, experimentou atrasos enquanto a Ubisoft aguardava os avanços tecnológicos necessários para dar vida à sua visão. O conceito de estabelecer a série icônica no Japão é considerado há anos, mas o projeto permaneceu em espera até que as capacidades técnicas e os elementos narrativos pudessem atender aos altos padrões de qualidade da Ubisoft.
Em uma entrevista recente, o diretor criativo Jonathan Dumont destacou que a Ubisoft escolheu não apressar o projeto, enfatizando a importância de combinar a tecnologia certa com uma narrativa convincente para criar uma experiência que honre o legado da franquia. Essa estratégia cuidadosa reflete o papel crítico Shadows desempenha para a Ubisoft, principalmente depois de enfrentar desafios com jogos como Star Wars: Outlaws and Avatar: Frontiers of Pandora . Com esses contratempos anteriores, a Ubisoft está determinada a evitar mais erros, resultando em vários atrasos nas sombras . Esses atrasos estavam parcialmente focados em melhorar a mecânica do parkour e garantir que o jogo alcance o nível desejado de polimento.
Apesar da tão esperada antecipação do jogo de Assassin's Creed ambientado no Japão, a recepção às sombras foi misturada. Alguns fãs expressam preocupações de que o jogo possa se parecer com entradas anteriores, como Odyssey ou Valhalla , de perto. A introdução de protagonistas duplos, Naoe e Yasuke, também levantou questões sobre o impacto das escolhas dos jogadores no enredo.
A Ubisoft tranquilizou os jogadores de que eles podem experimentar completamente o jogo com qualquer um dos personagens, alcançando 100% de conclusão como Naoe e Yasuke. No entanto, as incertezas persistem sobre a profundidade e a divergência de seus arcos de história individuais. À medida que a data de lançamento se aproxima, a Ubisoft enfrenta o desafio de abordar essas preocupações com os fãs, ao mesmo tempo em que entrega uma adição nova e envolvente à amada franquia.
Atualmente, o Creed Shadows de Assassin é um projeto crucial para a Ubisoft, com o objetivo de restaurar a confiança na série e mostrar a dedicação do estúdio à inovação e qualidade.