Scalebound został kiedyś zwiastowany jako jeden z najbardziej ambitnych projektów akcji, łącząc dynamiczną walkę, urzekającą muzykę i nowatorski system interakcji z masywnym towarzyszem smoka. Ten tytuł wyróżniał się jako rzadki ekskluzywny Xbox One, który wzbudził znaczne zainteresowanie, ale niestety nigdy nie widziałem światła dziennego. Ogłoszony w 2014 r. Projekt został oficjalnie przerwany przez Microsoft w 2017 roku.
Niedawno oficjalne konto Clovers Inc na X udostępniło wideo z udziałem Hideki Kamiya i jego zespołu recenzującego zarchiwizowane nagranie w skali. Podczas tej sesji Kamiya wyraził nostalgiczną dumę z procesu rozwoju gry, pomimo jej anulowania. Później wzmocnił ten sentyment, przesyłając retweetowanie filmu bezpośrednim przesłaniem do Phila Spencera, szefa działu gier Microsoft, mówiąc: „Chodź, Phil, zróbmy to!” Ta wiadomość podkreśla ciągłe zainteresowanie Kamiyi potencjalnym ożywieniem gry, pragnienie, które wcześniej wyraził na początku 2022 r., Kiedy wyraził gotowość do omówienia ożywienia projektu z Microsoftem.
Rozmowy o przywróceniu ScaleBound powróciły okresowo, a plotki nasilają się na początku 2023 r. Kilka źródeł wskazało na możliwy ponowne uruchomienie, chociaż Microsoft jeszcze nie ogłosiło żadnych oficjalnych ogłoszeń. W ostatnim wywiadzie dla Game Watch, japońskiej publikacji, Phil Spencer został przesłuchiwany o ScaleBound. Odpowiedział z uśmiechem, ale nie przedstawił żadnych dodatkowych komentarzy, pozostawiając fanów w napięciu.
Nawet jeśli Microsoft wykazuje odnowione zainteresowanie, fani nie powinni oczekiwać szybkiego zwrotu z skali. Obecnie Hideki Kamiya koncentruje się na opracowaniu nowej części Okami w Clovers Inc., gdyby Xbox Greenlight projekt, Kamiya prawdopodobnie zacznie działać nad ScaleBound po zakończeniu swoich obecnych zobowiązań. Jednak ciągłe wspomnienie gry po tylu latach utrzymuje nadzieję, że pewnego dnia gracze mogą wreszcie doświadczyć długo oczekiwanego wydania ScaleBound.