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ScaleBound: Ein mögliches Comeback?

Autor : Lillian Aktualisieren:May 04,2025

ScaleBound: Ein mögliches Comeback?

ScaleBound wurde einst als eines der ehrgeizigsten Aktionsprojekte angekündigt, das dynamische Kampf, faszinierende Musik und ein neuartiges Interaktionssystem mit einem massiven Drachenbegleiter mischte. Dieser Titel war als seltene Xbox One -Exklusive, das ein erhebliches Interesse weckte, aber leider nie das Licht der Welt sah. Das 2014 angekündigte Projekt wurde 2017 offiziell von Microsoft eingestellt.

Kürzlich hat Clovers Incs offizielles Konto auf X ein Video mit Hideki Kamiya und seinem Team geteilt, das das archivierte Gameplay -Filmmaterial von Scalebound bewertet. Während dieser Sitzung drückte Kamiya trotz seiner Absage einen nostalgischen Stolz auf den Entwicklungsprozess des Spiels aus. Später verstärkte er dieses Gefühl, indem er das Video mit einer direkten Nachricht an Phil Spencer, den Leiter der Gaming -Abteilung von Microsoft, retweetete und sagte: "Komm schon, Phil, lass uns das tun!" Diese Botschaft unterstreicht Kamiyas anhaltendes Interesse an der potenziellen Wiederbelebung des Spiels. Der Wunsch, den er zuvor Anfang 2022 geäußert hatte, als er die Bereitschaft zum Ausdruck brachte, die Wiederbelebung des Projekts mit Microsoft zu besprechen.

Die Gespräche über die Rückbefestigung von Skala sind regelmäßig wieder aufgetaucht, wobei Gerüchte Anfang 2023 intensiviert wurden. Mehrere Quellen deuteten auf einen möglichen Neustart hin, obwohl Microsoft noch keine offiziellen Ankündigungen gemacht hat. In einem kürzlichen Interview mit Game Watch, einer japanischen Veröffentlichung, wurde Phil Spencer zu ScaleBound befragt. Er antwortete mit einem Lächeln, bot aber keine zusätzlichen Kommentare an und ließ die Fans in Spannung zurück.

Auch wenn Microsoft ein erneuertes Interesse zeigt, sollten die Fans keine rasche Rendite von Skala -Bound erwarten. Derzeit konzentriert sich Hideki Kamiya auf die Entwicklung einer neuen Ausgabe von Okami bei Clovers Inc. sollte das Projekt Xbox Greenlight im Projekt, Kamiya, wahrscheinlich erst nach Abschluss seiner aktuellen Verpflichtungen auf Skala -Bound -Arbeiten beginnen. Die fortgesetzte Erinnerung an das Spiel nach all den Jahren hält die Hoffnung am Leben, dass eines Tages die Spieler endlich die lang erwartete Veröffentlichung von Scalebound erleben könnten.

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