ScaleBound曾經被預示為最雄心勃勃的動作項目之一,融合了動態戰鬥,迷人的音樂以及與巨大的Dragon Companion的新穎互動系統。這個標題是罕見的Xbox One獨家產品,引起了極大的興趣,但不幸的是從未見過一天的光芒。該項目於2014年宣布,由Microsoft在2017年正式停止。
最近,Clovers Inc在X上的官方帳戶分享了一個視頻,其中包含Hideki Kamiya和他的團隊審查了ScaleBound的存檔遊戲錄像。在本次會議上,卡米亞(Kamiya)儘管取消了遊戲,但對遊戲的開發過程表示懷舊。後來,他通過直接向微軟遊戲部負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)轉發了視頻來放大這種觀點,他說:“來吧,菲爾,讓我們這樣做!”這一消息強調了卡米亞(Kamiya)對潛在恢復遊戲的持續興趣,這是他以前在2022年初表達的願望,當時他願意與Microsoft討論該項目的複興。
關於將比例障礙帶回來的談論已定期重新浮出水面,謠言在2023年初加劇。一些消息來源暗示了可能的重新啟動,儘管微軟尚未發表任何官方公告。在最近對日本出版物的Game Watch採訪中,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)受到了質疑。他笑著回應,但沒有發表其他評論,卻使粉絲懸疑。
即使微軟表現出新的興趣,球迷也不應該期望迅速的比例回歸。目前,Hideki Kamiya專注於在Clovers Inc.開發新的Okami。如果Xbox Greenlight該項目,Kamiya可能只有在完成他當前的承諾後才開始從事ScaleBound。但是,這些年來,對遊戲的持續紀念使希望有一天,玩家最終可能會遇到期待已久的ScaleBound發行。