ScaleBound曾经被预示为最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,迷人的音乐以及与巨大的Dragon Companion的新颖互动系统。这个标题是罕见的Xbox One独家产品,引起了极大的兴趣,但不幸的是从未见过一天的光芒。该项目于2014年宣布,由Microsoft在2017年正式停止。
最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的团队审查了ScaleBound的存档游戏录像。在本次会议上,卡米亚(Kamiya)尽管取消了游戏,但对游戏的开发过程表示怀旧。后来,他通过直接向微软游戏部负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频来放大这种观点,他说:“来吧,菲尔,让我们这样做!”这一消息强调了卡米亚(Kamiya)对潜在恢复游戏的持续兴趣,这是他以前在2022年初表达的愿望,当时他愿意与Microsoft讨论该项目的复兴。
关于将比例障碍带回来的谈论已定期重新浮出水面,谣言在2023年初加剧。一些消息来源暗示了可能的重新启动,尽管微软尚未发表任何官方公告。在最近对日本出版物的Game Watch采访中,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)受到了质疑。他笑着回应,但没有发表其他评论,却使粉丝悬疑。
即使微软表现出新的兴趣,球迷也不应该期望迅速的比例回归。目前,Hideki Kamiya专注于在Clovers Inc.开发新的Okami。如果Xbox Greenlight该项目,Kamiya可能只有在完成他当前的承诺后才开始从事ScaleBound。但是,这些年来,对游戏的持续纪念使希望有一天,玩家最终可能会遇到期待已久的ScaleBound发行。