Historia sukcesu w Warhammer 40 000 Creator Games Workshop nadal się rozwija, ponieważ firma ogłosiła dla swoich pracowników hojną premię w wysokości 20 milionów funtów (około 27 milionów dolarów). Z siedzibą w Nottingham w Wielkiej Brytanii, Mastermind stojącej za renomowanymi gier Warhammer Tabletop i ich wciągających światów, zgłosił gwiezdny występ w 52 tygodniach kończących się 1 czerwca 2025 r. Ich podstawowe przychody osiągnęły 560 milionów funtów, co stanowi znaczny wzrost w porównaniu z 494,7 miliona funtów w poprzednim okresie. Przychody z licencji przyniosły również niezwykły skok do 50 milionów funtów z 31 milionów funtów. Podstawowy zysk wzrósł do 210 milionów funtów z 174,8 miliona funtów, a zysk licencyjny wzrósł do 45 milionów funtów z 27 milionów funtów. Przekłada się to na zysk przed opodatkowaniem w wysokości 255 milionów funtów, w porównaniu z 203 milionami funtów.
W uznaniu kluczowej roli odgrywanej przez ich pracowników w osiągnięciu tych wyjątkowych wyników, Games Workshop dystrybuuje równo premię w wysokości 20 milionów funtów wśród swoich pracowników. Przy około 1500 pracownikach oznacza to, że każda osoba może spodziewać się premii w wysokości 13 333 GBP (około 18 000 USD), co stanowi niewielki wzrost w porównaniu z pulą premiową w wysokości 18 milionów funtów.
Podczas gdy główny biznes Games Workshop pozostaje sprzedażą miniatur dla gier War -Tabletop, takich jak Warhammer 40 000, firma szybko ewoluuje w główną potęgę własności intelektualnej (IP). Ta zmiana jest widoczna ze znacznych przychodów generowanych przez hitowe gry wideo, takie jak zeszłoroczny Warhammer 40 000: Space Marine 2 i animacje, takie jak Amazon's Warhammer 40 000 Secret Level. Współpraca z Amazonem doprowadziła również do sfinalizowanej umowy dla Warhammer 40 000 Henry'ego Cavilla 40 000 Cinematic Universe, który rozszerzy się na filmy i seriale telewizyjne. Ponadto Space Marine 3 jest obecnie w rozwoju, dalszy wzrost warsztatów gier w sektorze IP.
Patrząc w przyszłość, warsztaty Games potwierdza, że rekordowe przychody z licencji mogą nie zostać powtórzone w okresie 2025/26, chociaż licencjonowanie pozostaje kluczowym celem. W Warhammer 40 000 i szerszym wszechświecie Warhammer, który doświadcza bezprecedensowej popularności, trajektoria firmy sugeruje dalszy rozwój i innowacje.
Niedawno Games Workshop zorganizowało coroczną prezentację Warhammer Skulls, która zaprezentowała serię ekscytujących ogłoszeń i zwiastunów. Wśród najważniejszych wydarzeń były ostateczne wydanie Dawn of War i wprowadzenie trybu oblężniczego dla Space Marine 2, podkreślając zaangażowanie firmy w rozszerzenie oferty gier.