Warhammer 40,000 Creator Gamesワークショップでのサクセスストーリーは、スタッフに寛大な2000万ポンド(約2700万ドル)のボーナスを発表したため、引き続き展開されています。英国のノッティンガムに拠点を置く有名なウォーハンマーの卓上ゲームの背後にある首謀者とその没入型の世界は、2025年6月1日に終了する52週間の素晴らしいパフォーマンスを報告しました。彼らのコア収益は5億6,000万ポンドに達し、前期間の4億9,470万ポンドから大幅に増加しました。ライセンス収益は、3,100万ポンドから5,000万ポンドへの驚くべきジャンプも見ました。コアの利益は1億7,480万ポンドから2億1,000万ポンドに急増しましたが、ライセンス利益は2,700万ポンドから4,500万ポンドに上昇しました。これは、2億5500万ポンドの税引前利益につながり、2億300万ポンドから増加します。
これらの例外的な結果を達成する上で従業員が果たす極めて重要な役割を認めて、Games Workshopはスタッフの間で2,000万ポンドのボーナスを等しく配布しています。推定1,500人の従業員がいるため、各個人は、昨年の1800万ポンドのボーナスプールからわずかに増加する13,333ポンド(約18,000ドル)のボーナスを期待できることを意味します。
Games Workshopの主要なビジネスは、Warhammer 40,000のような卓上ウォーゲームのミニチュアの販売ですが、同社は急速に主要な知的財産(IP)の大国に進化しています。このシフトは、昨年のWarhammer 40,000:Space Marine 2やAmazon's Warhammer 40,000 Secret Levelエピソードのようなアニメーションなどの大ヒットビデオゲームによって生み出されたかなりの収益から明らかです。アマゾンとのコラボレーションは、ヘンリー・カビルのウォーハンマー40,000の映画宇宙の最終契約にもつながり、映画やテレビシリーズに拡大します。さらに、Space Marine 3は現在開発中であり、IPセクターでのゲームワークショップの成長をさらに強化しています。
ゲームワークショップは、ライセンスが依然として重要な焦点であるにもかかわらず、記録破りのライセンス収益が2025/26期間に再現されない可能性があることを認めています。 Warhammer 40,000とより広範なWarhammer宇宙が前例のない人気を経験しているため、同社の軌跡は継続的な成長と革新を示唆しています。
最近、Games Workshopは毎年恒例のWarhammer Skulls Showcaseを開催しました。これは、一連のエキサイティングなアナウンスと予告編を発表しました。ハイライトの中には、Dawn of Warの決定的な版と、Space Marine 2の包囲モードの導入があり、ゲームの提供を拡大するという同社のコミットメントを強調しています。