Warhammer 40,000 Creator Games Workshop의 성공 사례는 직원들에게 2 천만 파운드 (약 2,700 만 달러) 보너스를 발표함에 따라 계속 전개되고 있습니다. 영국 노팅엄에 기반을 둔 유명한 워해머 탁상 게임의 배후에있는 마스터 마인드와 그들의 몰입 형 세계는 2025 년 6 월 1 일에 52 주 동안 훌륭한 성과를 보였습니다. 그들의 핵심 수입은 5 억 6 천만 파운드에 이르렀으며, 이는 이전 기간의 4 억 9,470 만 파운드보다 크게 증가했습니다. 라이센스 수익은 또한 3 천만 파운드에서 5 천만 파운드로 급격히 증가했습니다. 핵심 이익은 1 억 2,480 만 파운드에서 2 억 2 천만 파운드로 급등했으며, 라이센스 이익은 2,700 만 파운드에서 4 천 5 백만 파운드로 상승했습니다. 이는 2 억 5 천 5 백만 파운드의 세금 전 이익으로 2 억 2 천 5 백만 파운드에서 증가합니다.
이러한 뛰어난 결과를 달성하기 위해 직원들이 수행하는 중추적 인 역할을 인정하면서 Games Workshop은 직원들 사이에 2 천만 파운드의 보너스를 배포하고 있습니다. 약 1,500 명의 직원을 보유한 이는 각 개인이 지난해 1,800 만 파운드의 보너스 풀보다 약간 증가한 £ 13,333 (약 $ 18,000)의 보너스를 기대할 수 있음을 의미합니다.
Games Workshop의 주요 사업은 Warhammer 40,000과 같은 탁상 전쟁 게임에 대한 미니어처 판매가 남아 있지만, 회사는 주요 지적 재산 (IP) 강국으로 빠르게 진화하고 있습니다. 이러한 변화는 작년 Warhammer 40,000 : Space Marine 2와 같은 블록버스터 비디오 게임과 Amazon 's Warhammer 40,000 Secret Level 에피소드와 같은 애니메이션에서 생성 된 실질적인 수익에서 분명합니다. 아마존과의 협력으로 인해 헨리 카밀의 워해머 40,000 개의 시네마틱 유니버스 (Cinematic Universe)는 영화와 텔레비전 시리즈로 확장 될 것입니다. 또한 Space Marine 3은 현재 개발 중이며 IP 부문에서 게임 워크숍의 성장을 추가로 강화하고 있습니다.
앞으로도 게임 워크숍은 2025/26 기간 동안 기록적인 라이센스 수익이 복제되지 않을 수 있음을 인정하지만 라이센스는 여전히 핵심적인 초점입니다. Warhammer 40,000과 더 넓은 Warhammer Universe가 전례없는 인기를 경험하면서 회사의 궤적은 지속적인 성장과 혁신을 시사합니다.
최근 Games Workshop은 연례 Warhammer Skulls Showcase를 개최하여 일련의 흥미로운 발표와 트레일러를 공개했습니다. 하이라이트 중에는 Dawn of War의 결정판과 Space Marine 2를위한 공성전 모드의 도입이 있었으며, 게임 제품 확장에 대한 회사의 약속을 강조했습니다.