История успеха в Warhammer 40 000 Creator Games Workshop продолжает разворачиваться, так как компания объявила о щедровом бонусе в размере 20 миллионов фунтов стерлингов (примерно 27 миллионов долларов) за свои сотрудники. Базируясь в Ноттингеме, Великобритания, вдохновитель известных настольных игр Warhammer и их захватывающих миров, сообщил о звездном выступлении за 52 недели, заканчивающиеся 1 июня 2025 года. Их основной доход достиг 560 миллионов фунтов стерлингов, что значительно увеличилось по сравнению с предыдущим периодом в 494,7 млн. Фунтов стерлингов. Выручка лицензирования также показало замечательный скачок до 50 миллионов фунтов стерлингов с 31 миллиона фунтов стерлингов. Основная прибыль выросла до 210 миллионов фунтов стерлингов с 174,8 млн. Фунтов стерлингов, в то время как лицензирование прибыли выросла до 45 миллионов фунтов стерлингов с 27 миллионов фунтов стерлингов. Это приводит к прибыли до налога в размере 255 миллионов фунтов стерлингов, по сравнению с 203 миллионами фунтов стерлингов.
В знак подтверждения ключевой роли, сыгранной их сотрудниками в достижении этих исключительных результатов, Games Workshop распределяет бонус в размере 20 миллионов фунтов стерлингов в равной степени среди его сотрудников. Примерно с 1500 сотрудниками это означает, что каждый человек может ожидать бонуса в размере 13 333 фунтов стерлингов (приблизительно 18 000 долларов США), что незначительно увеличило бонусный пул на 18 миллионов фунтов стерлингов.
В то время как основной бизнес Games Workshop остается продажа миниатюр для столешницы Wargames, таких как Warhammer 40 000, компания быстро превращается в основную мощность интеллектуальной собственности (IP). Этот сдвиг очевиден из -за существенного дохода, полученного блокбастерами, такими как прошлогодний Warhammer 40 000: Space Marine 2, и анимации, такие как эпизод Amazon Warhammer 40 000 секретного уровня. Сотрудничество с Amazon также привело к окончательному сделке для кинематографической вселенной Генри Кавилла 40 000, которая будет расширена в кино и телесериала. Кроме того, Space Marine 3 в настоящее время находится в разработке, а также дальнейшее цементирование роста Games Workshop в секторе IP.
Заглядывая в будущее, Games Workshop признает, что рекордный доход лицензирования не может быть воспроизведен в период 2025/26 года, хотя лицензирование остается ключевым направлением. С Warhammer 40 000 и более широкой вселенной Warhammer, которая испытывает беспрецедентную популярность, траектория компании предполагает дальнейший рост и инновации.
Недавно в Games Workshop проводилась ежегодная витрина Warhammer Showcase, которая представила серию захватывающих объявлений и трейлеров. Среди основных моментов было окончательное издание «Рассвета войны» и «Внедрение осадного режима для Space Marine 2», подчеркивая приверженность компании расширению своих игровых предложений.