Baldur's Gate 3 doświadczyła znacznego wzrostu liczby graczy na Steam po wydaniu bardzo oczekiwanej łatki 8. Ta aktualizacja doskonale pozycjonowała programistę Larian Studios, aby skoncentrować się na następnym ważnym projekcie.
Patch 8, który został uruchomiony w zeszłym tygodniu, wprowadził 12 nowych podklas i nowy tryb zdjęcia do Baldur's Gate 3. Wydanie tych funkcji doprowadziło do znacznego wzrostu zaangażowania gracza, gdy fani rzucili się na zbadanie nowej treści. W weekend gra osiągnęła równoległy szczyt gracza 169 267 na Steam-imponujący kamień milowy dla gry w pojedynku odgrywający role w drugim roku. Podczas gdy Steam sprawia, że te liczby publiczne, Sony i Microsoft utrzymują poufne statystyki PlayStation i Xbox Player.
Zastanawiając się nad wpływem Patch 8, dyrektor generalny Lariana Swen Vincke zabrał na Twittera, aby wyrazić optymizm na temat przyszłości gry. Uznał nie tylko łatkę, ale także dobrze prosperujące wsparcie modów dla trwałego zainteresowania bramą Baldur's Gate 3. Vincke stwierdził: „Przy rozwoju wsparcia modów, myślę, że gra będzie dobrze sobie poradzić. Daje nam miejsce na uczynieniu naszej następnej wielkiej rzeczy tak dobrze, jak to możliwe, a skupienie jest bardziej niż mile widziane. Mamy duże buty do wypełnienia”.
Vincke podzielił się również satysfakcją z wysiłku włożonego w Patch 8, zauważając, że sprowadził wielu graczy do gry. Podkreślił znaczenie tej aktualizacji jako ostatniego głównego dla Baldur's Gate 3, co oznacza koniec niezwykłej podróży dla dewelopera. Od momentu uruchomienia w 2023 r. Baldur's Gate 3 otrzymał uznanie krytyków i osiągnął znaczny sukces komercyjny, utrzymując silną sprzedaż do 2025 r.
Larian Studios zaskoczyła społeczność gier, ogłaszając ich odejście z serii Baldur's Gate oraz Dungeons & Dragons, aby pracować nad nowym, nieujawnionym projektem. Wcześniej drażnili tę nową grę przed wdrożeniem zaciemnienia medialnego, aby skoncentrować się na jego rozwoju.
Tymczasem Hasbro, właściciel D&D, zasugerował kontynuowanie serii Baldur's Gate. Podczas konferencji programistów gier Dan Ayoub, SVP Hasbro w gier cyfrowych, ujawnił, że po wyjściu Lariana istnieje znaczne zainteresowanie serią. Ayoub wspomniał: „W pewnym sensie opracowujemy nasze plany na przyszłość i to, co będziemy z tym robić. I właściwie, w dość krótkim czasie, będziemy mieli coś do powiedzenia”.
Chociaż Ayoub nie określił, czy ta „rzeczy” byłaby nową grą Baldur's Gate, czy crossover podobną do poprzedniej współpracy z Magią: The Gathering, wyraził pragnienie bramy Baldura. Uznał, że wyzwanie podążania za tak udanym tytułem, mówiąc: „To trochę niezmiętna pozycja. Nie jesteśmy w spieszy. To zaczynamy myśleć, ok, tak, jesteśmy gotowi trochę zanurzać się i rozmawiać o kilku rzeczach.