在備受期待的補丁8發布之後,鮑德爾的門3在Steam上的球員數量激增。此更新使開發人員Larian Studios完美地將其重點轉移到了下一個主要項目上。
上週推出的Patch 8向Baldur's Gate 3推出了12個新的子類和新的照片模式。這些功能的發布導致球員參與度顯著增加,因為球迷們急於探索新內容。在周末,該遊戲在Steam上達到了169,267的同時達到峰值,這是第二年的單人角色扮演遊戲的令人印象深刻的里程碑。儘管Steam將這些數字公開,但Sony和Microsoft將PlayStation和Xbox Player Statistics保密。
在反映Patch 8的影響力時,Larian的首席執行官Swen Vincke曾在Twitter上表達了對遊戲未來的樂觀情緒。他不僅歸功於補丁,還讚揚蓬勃發展的mod支持,以持續對鮑德爾大門3的興趣。文克克說:“隨著mod的支持蓬勃發展,我認為遊戲將在相當長的一段時間內繼續做得很好。它使我們可以盡可能地專注於我們的下一個大事,我們盡可能地將重點焦點。
Vincke還對Patch 8的努力表示滿意,並指出它使許多玩家重返遊戲。他強調了這一更新是Baldur's Gate 3的最後一項重大重要性的重要性,這標誌著開發商的非凡旅程的結束。自2023年推出以來,Baldur's Gate 3已獲得了良好的好評,並取得了巨大的商業成功,並在2025年保持了強勁的銷售。
Larian Studios通過宣布離開Baldur的Gate系列以及Dungeons&Dragons來製作一個新的,未公開的項目,使遊戲社區感到驚訝。他們以前曾在實施媒體停電以專注於其發展之前嘲笑這項新遊戲。
同時,D&D的所有者Hasbro暗示了Baldur的Gate系列。在遊戲開發人員會議上,孩之寶的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub透露,在Larian離開之後,該系列引起了極大的興趣。艾約布(Ayoub)提到:“我們有點為未來和我們將要做的事情制定計劃。實際上,在很短的時間裡,我們將有一些事情要談論這一點。”
雖然Ayoub並未說明這種“東西”是否是一個新的鮑德爾門戶遊戲或類似於以前與魔術合作的跨界遊戲:聚會,但他表達了對Baldur's Gate 4的渴望。他承認跟踪如此成功的標題的挑戰,他說:“我們在某種程度上是不可能的。我們在一定的範圍內。開始思考,好吧,是的,我們已經準備好開始腳趾,並談論一些事情,我認為,就像我說的那樣,我還說,我再也沒有過度挑剔,我們將還有其他一些事情要談論這一點。”