在备受期待的补丁8发布之后,鲍德尔的门3在Steam上的球员数量激增。此更新使开发人员Larian Studios完美地将其重点转移到了下一个主要项目上。
上周推出的Patch 8向Baldur's Gate 3推出了12个新的子类和新的照片模式。这些功能的发布导致球员参与度显着增加,因为球迷们急于探索新内容。在周末,该游戏在Steam上达到了169,267的同时达到峰值,这是第二年的单人角色扮演游戏的令人印象深刻的里程碑。尽管Steam将这些数字公开,但Sony和Microsoft将PlayStation和Xbox Player Statistics保密。
在反映Patch 8的影响力时,Larian的首席执行官Swen Vincke曾在Twitter上表达了对游戏未来的乐观情绪。他不仅归功于补丁,还赞扬蓬勃发展的mod支持,以持续对鲍德尔大门3的兴趣。文克克说:“随着mod的支持蓬勃发展,我认为游戏将在相当长的一段时间内继续做得很好。它使我们可以尽可能地专注于我们的下一个大事,我们尽可能地将重点焦点。
Vincke还对Patch 8的努力表示满意,并指出它使许多玩家重返游戏。他强调了这一更新是Baldur's Gate 3的最后一项重大重要性的重要性,这标志着开发商的非凡旅程的结束。自2023年推出以来,Baldur的Gate 3已获得了良好的好评,并取得了巨大的商业成功,并在2025年保持了强劲的销售。
Larian Studios通过宣布离开Baldur的Gate系列以及Dungeons&Dragons来制作一个新的,未公开的项目,使游戏社区感到惊讶。他们以前曾在实施媒体停电以专注于其发展之前嘲笑这项新游戏。
同时,D&D的所有者Hasbro暗示了Baldur的Gate系列。在游戏开发人员会议上,孩之宝的数字游戏中高级副总裁Dan Ayoub透露,在Larian离开之后,该系列引起了极大的兴趣。艾约布(Ayoub)提到:“我们有点为未来和我们将要做的事情制定计划。实际上,在很短的时间里,我们将有一些事情要谈论这一点。”
虽然Ayoub并未说明这种“东西”是否是一个新的鲍德尔门户游戏或类似于以前与魔术合作的跨界游戏:聚会,但他表达了对Baldur's Gate 4的渴望。他承认跟踪如此成功的标题的挑战,他说:“我们在某种程度上是不可能的。我们在一定的范围内。开始思考,好吧,是的,我们已经准备好开始脚趾,并谈论一些事情,我认为,就像我说的那样,我还说,我再也没有过度挑剔。