Baldur's Gate 3は、非常に期待されているパッチ8のリリースに続いて、Steamでプレーヤー数の大幅な急増を経験しています。このアップデートは、開発者Larian Studiosを次の主要なプロジェクトにシフトするために完全に配置されています。
先週発売されたパッチ8は、12個の新しいサブクラスとBaldurのゲート3に新しい写真モードを導入しました。これらの機能のリリースにより、ファンが新しいコンテンツを探索するために急いでいるため、プレイヤーエンゲージメントが顕著に増加しました。週末に、このゲームはSteamで169,267の同時プレーヤーのピークを達成しました。これは、2年目のシングルプレイヤーのロールプレイングゲームの印象的なマイルストーンです。 Steamはこれらの数字を公開していますが、SonyとMicrosoftはPlayStationとXbox Player Statisticsを秘密にしています。
パッチ8の影響を振り返って、ラリアンのCEOであるスウェン・ヴィンチは、ゲームの将来について楽観主義を表現するためにTwitterに行きました。彼は、パッチだけでなく、バルドゥールのゲートへの持続的な関心に対する繁栄したMODサポートも信じています。Vinckeは、「MODサポートが繁栄し、ゲームはかなり長い間うまくいくと思います。次の大きなものをできる限り良いものにすることに焦点を当てる余地があります。
ヴィンチケはまた、パッチ8に入れられた努力に対する満足度を共有し、多くのプレイヤーがゲームに戻ったことに注目しました。彼は、このアップデートの重要性をBaldur's Gate 3の最終的な主要なものとして強調し、開発者にとって驚くべき旅の終わりを告げました。 2023年の発売以来、Baldur's Gate 3は批評家の称賛を受け、大幅な商業的成功を収めており、2025年までの大規模な販売を維持しています。
Larian Studiosは、Baldur's GateシリーズとDungeons&Dragonsからの脱退を発表して、新しい非公開プロジェクトに取り組むことで、ゲームコミュニティを驚かせました。彼らは以前、メディアの停電を実装する前にこの新しいゲームをからかい、その開発に集中していました。
一方、D&Dの所有者であるHasbroは、Baldurのゲートシリーズを継続することをほのめかしています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianの出発後のシリーズに大きな関心があることを明らかにしました。 Ayoubは、「私たちは将来の計画とそれで何をしようとしているのかを考えています。
Ayoubは、この「スタッフ」が新しいBaldurのゲートゲームであるか、魔法との以前のコラボレーションと同様のクロスオーバーであるかどうかを指定しませんでしたが、彼はBaldurのゲート4への欲求を表明しました。私たちは考え始めています。