အကြီးအကဲများ Scrolls IV: Oblivion Remastered သည်၎င်း၏ရေနွေးငွေ့ပေါ်တွင်အံ့အားသင့်စွာဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့ပြီး, မမျှော်လင့်သောလွတ်မြောက်မှုသည် April ပြီ 22 ရက်တွင် Bethesda ၏ "အရိပ်ဖွက်" ဟုအမည်ပေးခဲ့သည်။
Oblivion ကို Remincing Remasters သည်ရောင်းအားဇယားများသာပါ 0 င်ရုံသာမကပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်နောက်ထပ်ကစားသည့်နေ့တွင်စတင်ခဲ့သည်။
Steam စာရင်းဇယားများသည်ဂိမ်း၏အောင်မြင်မှုကိုတစေ့တစောင်းပေးသော်လည်းဇာတ်လမ်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုသာပြောကြသည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်ပိုင်ကိုယ်ပိုင်ခေါင်းစဉ် - မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် Bethesda ၏မိဘကုမ္ပဏီကိုဝယ်ယူလိုက်သောအခါ Zenimax Media-onsivion remoction ultivate ultimate ultimate subscribers မှချက်ချင်းပင် Zenimax Media ကို Microsoft ကဝယ်ယူခဲ့သည်။ ဤသည်က subscription service မှတဆင့်ဂိမ်းကိုဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်တဲ့သိသိသာသာကစားသမားအရေအတွက်ကိုအထောက်အကူပြုဖွယ်ရှိသည်။
ထို့အပြင် PlayStation 5 နှင့် Standard Xbox Series X နှင့် S S တို့တွင်ကစားခြင်းကိုထပ်မံဖြည့်စွက်ခြင်းက Microsoft နှင့် Sony သည်ကစားသမားအရေအတွက်ကိုလူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိသော်လည်း။ အကျိုးဆက်အနေဖြင့်စစ်မှန်တဲ့အထွတ်အထိပ်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမားအရေအတွက်သည်ရေနွေးငွေ့တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့် 180,000 ထက်အများကြီးပိုမိုမြင့်မားသည်ဟုယူဆရသည်။
Bethesda သည်ကစားသမား (သို့) အရောင်းကိန်းဂဏန်းများကိုမလွှတ်ရသေးသော်လည်းမေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့သွားခြင်းကိုကန ဦး အောင်မြင်မှုသည်မငြင်းနိုင်ပါ။
အဆိုပါအကြီးအကဲ scrolls iv: မေ့လျော့ခြင်း remastered screenshots
ပုံ 6 ပုံများကြည့်ရန်
unreal အင်ဂျင် 5 ကို အသုံးပြု. Virtuos ရှိကျော်ကြားသောပြန်လည်ရှင်သန်သော Entake အထူးကုများကကျော်ကြားသော recreaking အထူးကုများကဖန်တီးသောမေ့လျော့ခြင်း, ဂိမ်းသည် 4K resolution နှင့်တစ်စက္ကန့်အတွင်း 60 frames များကိုချောချောမွေ့မွေ့အလုပ်လုပ်သည်။ သို့သော်တိုးတက်မှုသည်ဂရပ်ဖစ်မျှသာမဟုတ်ပါ။ Revamped အဆင့်စနစ်များနှင့်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုမှပိုမိုကောင်းမွန်သောတိုက်ခိုက်ရေးကာတွန်းများနှင့်ဂိမ်းများကိုမီနူးများ၌ပြန်လည်မီနူးများ၌ပြန်လည်ဆောင်တတ်၏။ ထို့အပြင်ကစားသမားများသည်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုအသစ်ဖြစ်သောတတိယလူမြင်ကွင်းနှင့်အဆင့်မြင့်စည်းညှိခြင်းနည်းပညာအဆင့်မြင့်ဆိုင်ရာတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုအသစ်ကိုခံစားနိုင်သည်။ ဤအပြောင်းအလဲများသည်ရပ်ရွာနှင့်ကောင်းကောင်းပြန်လည်ကောင်းမွန်လာကြပြီးပရိသတ်အချို့ကဂိမ်းကိုအပြည့်အဝပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းပေးသင့်ကြောင်းငြင်းခုံကြသည်။ သို့သော် Bethesda က၎င်းကို remaster အဖြစ်သတ်မှတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။
မူလက 2006 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သည်။ 2007 ခုနှစ်တွင် PlayStation 3 တွင် PlotStation 3 ကိုမရောက်မီ PCROLDIIL ၏စိတ်ကူးယဉ်ဆန်သော Morcrols မှထုတ်လွှင့်ခြင်း,
ရေငုပ်သူများအတွက်မေ့မေ့လျော့သူများစွန့်ပစ်ခြင်းလောကသို့ရေငုပ်သူများအတွက်ကျွန်ုပ်တို့သည်ကျယ်ပြန့်သောလမ်းညွှန်ကိုစုစည်းထားပါသည်။ ၎င်းတွင် Interactive map, အဓိက Questline နှင့် Guestline quests များ, အကောင်းဆုံးသောရှာဖွေမှုများနှင့်ပြည့်စုံသောဇာတ်ကောင်များတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်ပထမ ဦး ဆုံးလုပ်မည့်အရာများစာရင်း,
ရလဒ်များအရရလဒ်များ