Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 Steam에 대한 놀라운 릴리스에 큰 영향을 미쳤으며, 출시 당일 180,000 이상의 피크 동시 플레이어 수를 달성했습니다. 4 월 22 일 Bethesda의 "Shadow Drop"이라고 불리는 예기치 않은 릴리스는 Steam의 세계 최고 판매 게임 목록의 정점으로 게임을 추진하여 Valve의 Counter-Strike 2, Viral Sensation Schedule I 및 Blizzard의 Overwatch 2와 같은 헤비급을 능가했습니다.
Oblivion Remaster는 판매 차트를 1 위를 차지했을뿐만 아니라 릴리스 당일 Steam에서 네 번째로 가장 많이 플레이 한 게임이되었으며 Coun
Steam Statistics는 게임의 성공을 엿볼 수 있지만 이야기의 일부만 말합니다. Microsoft 소유의 타이틀 인 Microsoft는 Bethesda의 모회사 인 Zenimax Media를 인수했습니다. Oblivion Remastered는 즉시 Xbox Game Pass Ultimate Subscribers에서 사용할 수있었습니다. 이로 인해 가입 서비스를 통해 게임에 액세스하는 상당수의 플레이어가 기여했을 것입니다.
또한 Microsoft 나 Sony는 플레이어 수를 공개적으로 공개하지는 않지만 PlayStation 5 및 Standard Xbox Series X 및 S에서 게임의 릴리스는 도달 범위에 추가됩니다. 결과적으로, 발사일의 진정한 피크 동시 플레이어 수는 Steam에 대해보고 된 180,000보다 훨씬 높은 것으로 여겨진다.
Bethesda는 아직 Total Player 또는 판매 수치를 발표하지는 않았지만, Oblivion Remastered의 초기 성공은 부인할 수 없으며, 게임이 시장에서 첫 주말에 들어감에 따라 기대치가 높습니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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Unreal Engine 5를 사용하는 Virtuos의 유명한 리메이크 전문가가 제작 한 Oblivion Remastered는 다양한 시각적 및 기능 향상을 제공합니다. 게임은 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 원활하게 실행되지만 개선은 단순한 그래픽을 넘어 확장됩니다. 개조 된 레벨링 시스템 및 캐릭터 제작에서 향상된 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 이르기까지 Remaster는 클래식 타이틀에 새로운 느낌을줍니다. 또한 플레이어는 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술을 즐길 수 있습니다. 이러한 변화는 커뮤니티와 잘 공명했으며 일부 팬들은 게임이 전체 리메이크로 분류되어야한다고 주장합니다. 그러나 Bethesda는 리마스터로 라벨을 붙이 겠다는 결정을 명확히했습니다.
원래 2006 년에 시작된 The Elder Scrolls IV : Oblivion은 사랑하는 Morrowind를 따라 PC와 Xbox 360에 데뷔하여 2007 년 PlayStation 3에 도착했습니다. 가상의 Cyrodiil의 가상의 시로 디일에 세워졌으며, 게임 중심은 포털이 애호가로 알려진 악마의 영역에 대한 광신적 인 컬트의 의도를 제외하고 의도에 중심을두고 있습니다.
리마스터 된 망각 세계로 뛰어 들기 위해 우리는 광범위한 가이드를 편집했습니다. 여기에는 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁 및 다른 자원 중에서도 먼저 할 일 목록이 포함됩니다.
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