
Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows 의 게임 플레이 메커니즘에 대한 흥미 진진한 새로운 세부 사항을 공개했습니다. 특히 게임의 두 가지 플레이 가능한 캐릭터 인 Yasuke와 Naoe의 장비 및 진행 시스템을 강조합니다. 핵심 요소는 크게 향상된 숨겨진 블레이드이며, 오랜 팬들을 기쁘게하는 기능입니다.
각 캐릭터는 독특한 전투 스타일을 반영하는 독특한 기술 트리를 자랑합니다. Yasuke의 나무는 강력한 사무라이 기술을 강조하는 반면 Naoe는 민첩한 Shinobi 기술에 중점을 둡니다. 플레이어는 무기 별 능력을 잠금 해제하고 업그레이드하고 전투 스타일을 개선하기 위해 기술 포인트를 얻습니다. 오픈 월드 목표를 완료하고 Daisyo Samurai와 같은 강력한 적을 물리 치면서 얻은 숙달 포인트는이 진보에 연료를 공급합니다.
균형 잡힌 진행 시스템은 캐릭터가 다른 사람보다 크게 떨어지지 않도록합니다. 강력한 능력을 잠금 해제하려면 종종 신비한 시노비 그룹을 추적하는 것과 같은 특정 조치가 필요합니다. 다른 업그레이드는 "지식"척도와 관련이 있으며, 이는 고대 원고를 연구하거나 신사에서 의식을 수행함으로써 증가합니다. 여섯 번째 지식 순위에 도달하면 완전히 새로운 스킬 트리가 잠금 해제됩니다.
장비 시스템에는 일반, 드문, 희귀, 서사시 및 전설적인 5 가지 품질의 층이 있습니다. 플레이어는 대장장이에서 장비를 업그레이드하고 외관을 사용자 정의 할 수도 있습니다. 갑옷과 무기의 특별 특전은 게임 플레이 전략에 크게 영향을 미칠 것을 약속합니다.
상징적 인 숨겨진 블레이드는 파괴적인 도구로 돌아와서 한 번의 정확한 스트라이크로 적을 즉시 제거 할 수 있습니다.
Assassin 's Creed : Shadows는 3 월 20 일 PC, Xbox Series X/S 및 PS5에 대해 전 세계적으로 출시됩니다.