
Ubisoft hat aufregende neue Details über die Gameplay -Mechanik von Assassins Creed: Shadows vorgestellt, die speziell die Ausrüstungs- und Fortschrittssysteme für die beiden spielbaren Charaktere des Spiels hervorheben: Yasuke und Naoe. Ein Schlüsselelement ist eine deutlich verbesserte versteckte Klinge, eine Funktion, die langjährige Fans begeistern.
Jeder Charakter verfügt über einen einzigartigen Fähigkeitsbaum, der ihre unterschiedlichen Kampfstile widerspiegelt. Yasukes Baum betont leistungsstarke Samurai -Techniken, während sich Naoes auf agile Shinobi -Fähigkeiten konzentriert. Die Spieler verdienen Fähigkeitspunkte, um Waffenspezifische Fähigkeiten freizuschalten und zu verbessern und ihre Kampfstile zu verfeinern. Mastery-Punkte, die durch Abschluss von Open-World-Zielen und die Besiegung von gewaltigen Feinden wie Daisyo Samurai erfasst wurden, befeuern diesen Fortschritt.
Ein ausgewogenes Progressionssystem sorgt dafür, dass keiner der Charakter erheblich hinter dem anderen fällt. Das Entsperren starker Fähigkeiten erfordert häufig spezifische Aktionen, wie z. B. die Aufspürung einer mysteriösen Shinobi -Gruppe. Andere Upgrades sind an die "Wissens" -Skala gebunden, die durch Untersuchung alter Manuskripte oder Rituale in Schreinen zunimmt. Das Erreichen des sechsten Wissensranges entsperren einen völlig neuen Fähigkeitsbaum.
Das Gerätesystem verfügt über fünf unterschiedliche Qualitätsebenen: gemeinsam, selten, selten, episch und legendär. Spieler können ihre Ausrüstung in einem Schmied aufrüsten und sogar sein Aussehen anpassen. Spezielle Vorteile für Rüstungen und Waffen versprechen, die Strategien für die Gameplay erheblich zu beeinflussen.
Die legendäre versteckte Klinge kehrt als verheerendes Werkzeug zurück und kann die Feinde sofort mit einem einzigen, präzisen Streik beseitigen.
Assassin's Creed: Shadows startet am 20. März weltweit für PC, Xbox Series X/S und PS5.