
Ubisoftは、Assassin's Creed:Shadowsのゲームプレイメカニクスに関するエキサイティングな新しい詳細を発表しました。ゲームの2つのプレイ可能なキャラクターの機器と進行システムを特に強調しています:YasukeとNaoe。重要な要素は、大幅に強化された隠れブレードであり、長年のファンを喜ばせる機能です。
各キャラクターは、独特の戦闘スタイルを反映したユニークなスキルツリーを誇っています。 Yasukeの木は強力なSamuraiのテクニックを強調し、Naoeはアジャイル忍のスキルに焦点を当てています。プレイヤーはスキルポイントを獲得して、武器固有の能力を解き放ち、アップグレードし、戦闘スタイルを改良します。オープンワールドの目標を完了し、Daisyo Samuraiのような恐るべき敵を倒すことで獲得した習得ポイントは、この進行を促進します。
バランスの取れた進行システムは、どちらのキャラクターも他のキャラクターに大きく遅れないようにします。強力な能力のロックを解除するには、多くの場合、神秘的な忍グループを追跡するなど、特定のアクションが必要です。他のアップグレードは「知識」スケールに結び付けられており、古代の原稿を研究したり、神社で儀式を行ったりすることで増加します。 6番目の知識ランクに到達すると、まったく新しいスキルツリーのロックが解除されます。
機器システムには、一般的な、珍しい、珍しい、叙事詩的で、伝説的な5つの異なる品質層があります。プレイヤーは鍛冶屋でギアをアップグレードしたり、外観をカスタマイズすることもできます。鎧と武器の特別な特典は、ゲームプレイ戦略に大きな影響を与えることを約束します。
象徴的な隠しブレードは、壊滅的なツールとして戻り、単一の正確なストライキで敵を即座に排除することができます。
Assassin's Creed:Shadowsは、 3月20日にPC、XboxシリーズX/S、およびPS5で世界中で発売されます。