
Ubisoft ha presentado nuevos detalles emocionantes sobre la mecánica de juego de Assassin's Creed: Shadows , destacando específicamente los sistemas de equipos y progresión para los dos personajes jugables del juego: Yasuke y Naoe. Un elemento clave es una cuchilla oculta significativamente mejorada, una característica que seguramente deleitará a los fanáticos de toda la vida.
Cada personaje cuenta con un árbol de habilidades único que refleja sus distintos estilos de combate. El árbol de Yasuke enfatiza las poderosas técnicas de samurai, mientras que Naoe's se centra en las habilidades ágiles de shinobi. Los jugadores ganan puntos de habilidad para desbloquear y mejorar las habilidades específicas de armas y refinar sus estilos de lucha. Los puntos de dominio, obtenidos al completar objetivos del mundo abierto y derrotando a enemigos formidables como Daisyo Samurai, alimentan esta progresión.
Un sistema de progresión equilibrado asegura que ninguno de los personajes se quede significativamente detrás del otro. Desbloquear habilidades poderosas a menudo requiere acciones específicas, como rastrear un misterioso grupo shinobi. Otras actualizaciones están vinculadas a la escala de "conocimiento", que aumenta al estudiar manuscritos antiguos o realizar rituales en los santuarios. Alcanzar el sexto rango de conocimiento desbloquea un árbol de habilidades completamente nuevo.
El sistema de equipos presenta cinco niveles de calidad distintos: comunes, poco comunes, raros, épicos y legendarios. Los jugadores pueden actualizar su equipo en un herrero e incluso personalizar su apariencia. Las ventajas especiales sobre la armadura y las armas prometen impactar significativamente las estrategias de juego.
La icónica cuchilla oculta regresa como una herramienta devastadora, capaz de eliminar instantáneamente a los enemigos con un solo golpe preciso.
Assassin's Creed: Shadows se lanza Worldwide el 20 de marzo para PC, Xbox Series X/S y PS5.