징가가 토치라이트 3를 개발한 스튜디오인 에크트라 게임스를 공식적으로 폐쇄했습니다. 에크트라는 인수 이후 4년간 공개되지 않은 크로스 플랫폼 액션 롤플레잉 게임을 개발 중이었습니다.
IGN은 샌프란시스코에 기반을 둔 이 스튜디오가 이번 달 말까지 영업을 중단할 것임을 확인했습니다. 정확한 피해 직원 수는 알려지지 않았지만, 링크드인에는 현재 61명의 직원이 에크트라를 고용주로 등재하고 있습니다.
징가는 IGN에 다음과 같은 성명을 발표했습니다:
징가는 어려운 결정 끝에 에크트라 스튜디오의 운영을 중단하고, 향후 타이틀의 개발을 종료하며, 직원 역할을 축소하기로 결정했습니다. 이는 회사의 자원 및 우선순위에 대한 전략적 재정렬의 일환입니다. 이 어려운 과정을 헤쳐나가는 동안 피해 직원들에게 최고의 존중과 배려가 돌아갈 수 있도록 긴밀히 협력할 것입니다.
에크트라 게임스는 토치라이트 개발사 루닉 게임스의 공동 창립자이자 블리자드 노스의 공동 창립자, 디아블로 공동 창작자였던 맥스 쉐퍼에 의해 설립되었습니다. 쉐퍼는 다른 공동 창립자들이 스튜디오를 떠난 후 루닉을 나와 투자사 퍼펙트 월드 산하에서 토치라이트 MMO를 개발하기 위해 에크트라를 설립했습니다. 시간이 지나며 프로젝트는 발전하여 처음에는 토치라이트 프론티어즈로, 나중에는 토치라이트 3로 변모했습니다. 2021년 징가가 에크트라 게임스를 인수한 후, 토치라이트 3는 퍼펙트 월드에 남겨진 반면, 스튜디오는 CSR 레이싱과 스타워즈: 헌터스의 개발사인 내추럴모션과 협력하여 "크로스 플랫폼 플레이를 위한 새로운, 공개되지 않은 RPG" 개발을 시작했습니다.
안타깝게도 에크트라 게임스의 RPG는 공식 발표되거나 공개된 적이 없습니다. 스튜디오 폐쇄의 구체적인 이유는 분명하지 않지만, 이는 징가가 지난해 게임 출시 9개월 만에 올해 말 내추럴모션의 스타워즈: 헌터스를 종료할 것이라고 발표한 지 불과 3개월 만에 일어났습니다. 주목할 점은, 징가는 그랜드 테프트 오토의 퍼블리셔 테이크투 인터렉티브의 자회사이며, 테이크투는 올해 초 프라이빗 디비전 퍼블리싱 레이블을 점차 해체하고 매각했습니다. 또한 이 퍼블리셔는 약 1년 전 직원의 약 5%를 정리해고하고 여러 프로젝트를 취소했습니다.