Zynga ha cerrado oficialmente Echtra Games, el estudio de desarrollo responsable de Torchlight 3. El equipo había estado trabajando en un RPG de acción multiplataforma no anunciado durante los cuatro años posteriores a su adquisición.
IGN ha confirmado que el estudio con sede en San Francisco cesará sus operaciones a finales de mes. Aunque se desconoce el número exacto de empleados afectados, LinkedIn muestra que 61 personas tienen actualmente al estudio listado como su empleador.
Zynga emitió la siguiente declaración a IGN:
Zynga ha tomado la difícil decisión de cesar las operaciones en su estudio Echtra, poniendo fin al desarrollo de futuros títulos y reduciendo puestos de trabajo. Esta decisión es parte de una realineación estratégica de los recursos y prioridades de la empresa. Trabajaremos estrechamente con los empleados afectados para garantizar que sean tratados con el máximo respeto y consideración mientras navegamos por este difícil proceso.
Echtra Games fue fundado por Max Schaefer, cofundador de Runic Games, desarrollador de Torchlight, quien anteriormente cofundó Blizzard North y co-creó Diablo. Schaefer dejó Runic después de que sus compañeros cofundadores abandonaran el estudio, estableciendo Echtra bajo la inversora Perfect World para desarrollar un MMO de Torchlight. Con el tiempo, el proyecto evolucionó, primero convirtiéndose en Torchlight Frontiers y luego en Torchlight 3. Tras la adquisición de Echtra Games por Zynga en 2021, Torchlight 3 permaneció con Perfect World mientras el estudio comenzaba a desarrollar "un nuevo RPG no anunciado para juego multiplataforma" en colaboración con NaturalMotion, el estudio detrás de CSR Racing y Star Wars: Hunters.
Desafortunadamente, el RPG de Echtra Games nunca fue anunciado o revelado oficialmente. Las razones específicas detrás del cierre del estudio siguen sin estar claras, aunque ocurre apenas tres meses después de que Zynga anunciara que cerraría Star Wars: Hunters de NaturalMotion a finales de este año, una decisión tomada solo nueve meses después del lanzamiento del juego. Cabe destacar que Zynga es una subsidiaria de Take-Two Interactive, editora de Grand Theft Auto, que desmanteló gradualmente y vendió su división de publicación Private Division a principios de este año. El editor también despidió a aproximadamente el 5% de su fuerza laboral hace poco más de un año y canceló varios proyectos.