Zyngaは、Torchlight 3を手がけた開発スタジオ、Echtra Gamesの閉鎖を正式に決定しました。同チームは買収後の4年間、未発表のクロスプラットフォーム対応アクションRPGの開発に従事していました。
IGNは、サンフランシスコに拠点を置くこのスタジオが今月末までに事業を停止することを確認しました。影響を受けた従業員の正確な人数は不明ですが、LinkedInには現在61名がこのスタジオを雇用主として記載しています。
ZyngaはIGNに以下の声明を発表しました:
Zyngaは、Echtraスタジオの事業を停止する苦渋の決断を下し、今後のタイトルの開発を終了し、役割を縮小します。この決定は、会社のリソースと優先事項の戦略的見直しの一環です。この困難なプロセスを進める中で、影響を受ける従業員が最大限の敬意と配慮をもって扱われるよう、緊密に協力していきます。
Echtra Gamesは、Torchlightの開発元Runic Gamesの共同創業者であり、以前はBlizzard Northを共同設立し、Diabloを共同制作したMax Schaeferによって設立されました。Schaeferは、他の共同創業者がスタジオを去った後、Runicを離れ、出資元のPerfect Worldの下でEchtraを設立し、TorchlightのMMOを開発しました。時を経て、このプロジェクトは変化し、最初はTorchlight Frontiers、その後Torchlight 3となりました。2021年にZyngaがEchtra Gamesを買収した後、Torchlight 3はPerfect Worldに残り、一方で同スタジオは、CSR RacingやStar Wars: Huntersを手がけたスタジオであるNaturalMotionと協力して、「未発表の新作クロスプラットフォームプレイ対応RPG」の開発を開始しました。
残念ながら、Echtra GamesのRPGは正式に発表または公開されることはありませんでした。スタジオ閉鎖の具体的な理由は不明ですが、これはZyngaがNaturalMotionのStar Wars: Huntersを今年後半に終了させると発表したわずか3か月後のことです(この決定はゲーム発売からわずか9か月後に下されました)。特に、ZyngaはGrand Theft AutoのパブリッシャーであるTake-Two Interactiveの子会社であり、同社は今年初めにそのパブリッシングレーベル「Private Division」を段階的に解体・売却しました。また、同パブリッシャーは約1年前に従業員の約5%を削減し、いくつかのプロジェクトを中止しています。