Solo Developer LocalThunkの発案であるBalatroは、2024年に驚異的なインディーの成功として浮上し、500万枚以上のコピーを販売することでゲームの世界を魅了しました。このゲームは、業界を揺るがしただけでなく、ゲーム賞2024で複数の賞を獲得しました。予想外の勝利は、プレイヤーとローカルの両方の賞を不意を突かれました。ゲームの型破りなコンセプトにより、開発者は6〜7ポイントの範囲周辺の控えめなレビューを予測するようになりました。
PCゲーマーがバラトロを恒星91に授与したとき、潮は劇的に変わり、他の批評家が同様に高い評価を得るように促しました。これにより、ゲームはメタリティックとオペンスリティックの両方で印象的な90ポイントになりました。 LocalThunkはレセプションに驚いたものであり、彼が個人的に彼の創造を8以下に評価したと認めた。
ゲームの出版社であるPlayStackは、リリース前にマスコミとの積極的な関与を通じて成功に大きく貢献しました。しかし、それはバラトロの販売を真に推進した強力な口コミであり、驚異的な10〜20回の最初の予測を上回りました。 Steamでのゲームの発売では、最初の24時間以内に驚くべき119,000コピーが販売されました。
ゲームの成功に圧倒されたLocalThunkは、同様の称賛を求めている他のインディー開発者に普遍的なフォーミュラを所有していないことを謙虚に認めました。