Microsoft e Activision Blizzard: un nuovo approccio allo sviluppo del gioco
L'acquisizione di Microsoft di Activision Blizzard ha stimolato una nuova iniziativa: la creazione di una squadra all'interno di Blizzard dedicata allo sviluppo di titoli AA basati su franchising consolidati. Questa strategia mira a sfruttare gli IP esistenti mentre esplora un modello di sviluppo più conveniente. Approfondiamo i dettagli.
La competenza mobile di King Fuels Blizzard's AA Push
Secondo Jez Corden di Windows Central, questo nuovo team è in gran parte composto da dipendenti King. Ciò sfrutta la vasta esperienza di King nello sviluppo del gioco mobile, in particolare con titoli popolari come Candy Crush. Si prevede quindi che l'attenzione si preveda di creare giochi AA mobili utilizzando il noto portafoglio IP di Blizzard. L'esperienza passata di King con gli adattamenti mobili degli IP esistenti, come Crash Bandicoot: in fuga! (Anche se ora interrotto) e i loro piani annunciati (anche se attualmente poco chiari) per un gioco mobile Call of Duty, suggerisce la potenziale direzione di Questo nuovo sforzo.
Le ambizioni mobili di Microsoft
L'acquisizione di Microsoft di Activision Blizzard è stata in gran parte guidata dal desiderio di rafforzare la sua presenza di giochi mobili, come evidenziato dal CEO di Xbox Phil Spencer a GamesCom 2023 e CCXP 2023. Ha sottolineato la mancanza di significative capacità mobili all'interno della struttura esistente di Microsoft e ha citato questa carenza come carenza come il Motivatore primario per l'acquisizione. Questo nuovo team è una risposta diretta a questo obiettivo strategico e completa lo sviluppo continuo di Microsoft di un app store mobile in competizione.
L'approccio AA: scala ridotta, maggiore impatto?
Gli aumenti dei costi associati allo sviluppo del gioco AAA stanno spingendo Microsoft a sperimentare squadre più piccole e agili. La formazione di questo nuovo team è una testimonianza di questo cambiamento di strategia. Mentre i progetti specifici rimangono non divulgati, la speculazione abbonda. I potenziali candidati includono adattamenti mobili di franchising esistenti come World of Warcraft (Simile a League of Legends: Wild Rift ) o un'esperienza mobile Overwatch paragonabile a Apex Legends Mobile o Call of Duty: Mobile . Questo approccio consente di testare le acque nel mercato mobile con un rischio finanziario più basso, ampliando contemporaneamente la portata dei franchising stabiliti.