Microsoft и Activision Blizzard: новый подход к разработке игры
Приобретение Microsoft Activision Blizzard стимулировало новую инициативу: создание команды в Blizzard, посвященной разработке названий AA на основе установленных франшиз. Эта стратегия направлена на использование существующих IPS при изучении более экономически эффективной модели разработки. Давайте углубимся в детали.
Мобильная экспертиза King Fuels Blizzard's AA Push
По словам Jez Corden от Windows Central, эта новая команда в значительной степени состоит из сотрудников King. Это использует обширный опыт King в разработке мобильных игр, особенно с помощью популярных названий, таких как Candy Crush. Ожидается, что основное внимание будет уделено созданию мобильных игр AA с использованием известного портфеля IP Blizzard. Прошлый опыт Кинга с мобильными адаптациями существующих IP, таких как Crash Bandicoot: на пробежке! (Хотя теперь прекращено), и их объявленные (хотя в настоящее время неясные) планы для мобильной игры Call of Duty, намекает на потенциальное направление Это новое усилие.
Мобильные амбиции Microsoft
Приобретение Microsoft Activision Blizzard было в значительной степени обусловлено желанием поддержать свое присутствие мобильных игр, как подчеркивалось генеральным директором Xbox Филом Спенсером в Gamescom 2023 и CCXP 2023. Он подчеркнул отсутствие значительных мобильных возможностей в рамках существующей структуры Microsoft и цитировал этот дефицит, как у нехватки. Основной мотиватор для приобретения. Эта новая команда является прямым ответом на эту стратегическую цель и дополняет постоянную разработку Microsoft конкурирующего магазина мобильных приложений.
Подход AA: меньший масштаб, большее влияние?
Растущие затраты, связанные с разработкой игр AAA, побуждают Microsoft экспериментировать с более мелкими, более гибкими командами. Формирование этой новой команды является свидетельством этого изменения стратегии. В то время как конкретные проекты остаются нераскрытыми, спекуляции изобилуют. Потенциальные кандидаты включают в себя мобильные адаптации существующих франшиз, такие как World of Warcraft (аналогично League of Legends: Wild Rift ) или мобильный Overwatch Опыт, сравнимый с Apex Legends Mobile или Call of Duty: Mobile . Этот подход позволяет тестировать воды на рынке мобильных устройств с более низким финансовым риском, одновременно расширяя охват установленных франшиз.