घर समाचार स्पाइरो लगभग 'क्रैश बैंडिकूट 5' में प्रदर्शित

स्पाइरो लगभग 'क्रैश बैंडिकूट 5' में प्रदर्शित

लेखक : David अद्यतन:Nov 13,2024

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

क्रैश बैंडिकूट 5 को कथित तौर पर रोमांचक लाइव सर्विस मॉडल पर एक्टिविज़न के नए फोकस के कारण रद्द कर दिया गया था। क्रैश बैंडिकूट 5 के रद्द होने, इसके कथित कारण और लाइव सर्विस मॉडल के लिए एक्टिविज़न ने और क्या किया है, इसके बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।

क्रैश बैंडिकूट 5 को मोहक लाइव सर्विस गेम्स के कारण रद्द कर दिया गया था क्रैश बैंडिकूट 4 सीक्वल के लिए पर्याप्त अच्छा प्रदर्शन नहीं कर सका

DidYouKnowGaming के गेमिंग इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन की एक नई रिपोर्ट से पता चलता है कि स्काईलैंडर्स डेवलपर टॉयज फॉर बॉब में क्रैश बैंडिकूट 5 का विकास चल रहा था। दुर्भाग्य से, एक्टिविज़न द्वारा अपने नए लाइव-सर्विस मल्टीप्लेयर मॉडल को प्राथमिकता देने के लिए धनराशि पुनः आवंटित करने के कारण परियोजना को कथित तौर पर स्थगित कर दिया गया है।

रॉबर्टसन की विस्तृत रिपोर्ट के अनुसार, टॉयज फॉर बॉब - जिसे व्यापक रूप से क्रैश बैंडिकूट श्रृंखला को पुनर्जीवित करने का श्रेय दिया जाता है - पहले से ही था कार्यकारी शीर्षक क्रैश बैंडिकूट 5 के तहत श्रृंखला के भविष्य की संकल्पना शुरू करने के लिए एक छोटी सी टीम को इकट्ठा किया। इस परियोजना की कल्पना एकल-खिलाड़ी 3डी प्लेटफ़ॉर्मर और क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम के सीधे सीक्वल के रूप में की गई थी।

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

रिपोर्ट अघोषित गेम के लिए प्रस्तावित कहानी अवधारणाओं और कथित विकास कला पर प्रकाश डालती है। गेम खलनायक बच्चों के लिए एक स्कूल में स्थापित किया गया था और श्रृंखला में पिछले शीर्षकों से लौटने वाले विरोधियों को शामिल करने की योजना बनाई गई थी।

अवधारणा कला के एक टुकड़े में स्पाइरो को भी दर्शाया गया है, जो एक अन्य प्लेस्टेशन आइकन है जिसे टॉयज फॉर बॉब द्वारा पुनर्जीवित किया गया है, जो एक अंतर-आयामी खतरे के खिलाफ लड़ाई में क्रैश में शामिल हो गया है जिसने उनकी दोनों दुनियाओं को खतरे में डाल दिया है। रॉबर्टसन ने खुलासा किया, "क्रैश और स्पाईरो को दो बजाने योग्य पात्र बनाने का इरादा था।" लगभग एक महीने पहले एक्स पर समाचार। अब, रॉबर्टसन की नवीनतम रिपोर्ट से पता चलता है कि क्रैश बैंडिकूट 5 के विकास को रोकने का एक्टिविज़न का निर्णय न केवल लाइव-सर्विस मल्टीप्लेयर गेम की ओर बदलाव से प्रभावित हो सकता है, बल्कि श्रृंखला में पिछले शीर्षक के कथित खराब प्रदर्शन से भी प्रभावित हो सकता है।

एक्टिविज़न अन्य एकल-खिलाड़ी सीक्वल के लिए पिचों को नीचे गिराता है


Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

ऐसा प्रतीत होता है कि एक्टिविज़न की बदलती प्राथमिकताओं के बीच क्रैश बैंडिकूट एकमात्र पसंदीदा फ्रैंचाइज़ी नहीं है जिसे चॉपिंग ब्लॉक का सामना करना पड़ा है। गेमिंग इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन की एक अन्य रिपोर्ट के अनुसार, टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3+4 के लिए एक पिच, जो सफल टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1+2 रीमेक की अगली कड़ी थी, को भी अस्वीकार कर दिया गया था। इसके बजाय, एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी और डियाब्लो सहित प्रकाशक की मुख्य फ्रेंचाइजी पर काम करने के लिए, रीमेक के पीछे के स्टूडियो, विकरियस विज़न को पुनर्निर्देशित किया।

प्रो स्केटर टोनी हॉक ने खुद रॉबर्टसन की रिपोर्ट में स्थिति के बारे में जानकारी प्रदान की, जिससे पता चला कि रीमेक का दूसरा सेट वास्तव में तब तक पाइपलाइन में था जब तक विकरियस विज़न को एक्टिविज़न द्वारा पूरी तरह से अवशोषित नहीं कर लिया गया। हॉक ने बताया, "यही योजना थी, यहां तक ​​कि 1 और 2 की रिलीज की तारीख तक भी।" "हम 3 और 4 कर रहे थे, और फिर विकरियस इसमें लीन हो गया, और फिर वे अन्य डेवलपर्स की तलाश कर रहे थे, और फिर यह खत्म हो गया।"

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

हॉक ने आगे विस्तार से बताया निर्णय पर, बताते हुए, "इसकी सच्चाई यह है कि [एक्टिविज़न] 3 और 4 करने के लिए किसी को ढूंढने की कोशिश कर रहे थे, लेकिन उन्होंने वास्तव में किसी पर भी उस तरह भरोसा नहीं किया, जिस तरह उन्होंने विकारियस विज़न पर किया था। इसलिए उन्होंने अन्य स्टूडियो से अन्य पिचें लीं, जैसे, 'आप [टोनी हॉक प्रो स्केटर] शीर्षक के साथ क्या करेंगे?' और उन्होंने जो कुछ भी सुना वह उन्हें पसंद नहीं आया, और फिर बस यही था
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