Maison Nouvelles PDG de Palworld rejette toute acquisition : "Jamais", affirme le directeur de la communication

PDG de Palworld rejette toute acquisition : "Jamais", affirme le directeur de la communication

Auteur : Aria Mise à jour:Oct 05,2025

L'été dernier, Pocketpair, le développeur de Palworld, a signé un accord avec Sony Music Entertainment pour créer des produits dérivés, de la musique et d'autres articles centrés sur l'univers de Palworld. Bien que cet accord ait été purement un partenariat stratégique visant à étendre la franchise au-delà du jeu vidéo, de nombreux fans y ont vu un signal potentiel de rachat. Ces spéculations se sont intensifiées en raison de rumeurs plus tôt dans l'année suggérant que Pocketpair était en discussion avec Microsoft pour un possible rachat.

À l'époque, ces rumeurs de rachat étaient infondées – ce que le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a confirmé par la suite. Néanmoins, le buzz a suscité de vives discussions. Ces dernières années, Microsoft a effectué de nombreuses acquisitions retentissantes dans le secteur des jeux AA et aurait approché plusieurs studios japonais, tandis que Sony a répondu avec ses propres achats stratégiques. Ce paysage mouvant a alimenté les spéculations des fans.

Alors, Pocketpair est-il susceptible d'être racheté ? Bien que la décision finale revienne à Mizobe, lors d'une récente conversation lors de la Game Developers Conference, le directeur de la communication et responsable de l'édition John "Bucky" Buckley a clairement indiqué qu'un tel scénario était hautement improbable.

"Notre PDG ne l'autoriserait jamais", a-t-il affirmé avec fermeté. "Il ne l'autoriserait jamais. Il ne l'autoriserait jamais. Il ne l'autoriserait jamais, au grand jamais. Il aime faire les choses à sa manière et être son propre patron. Il n'aime pas qu'on lui dise quoi faire."

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Voilà une position définitive. Buckley a développé :

"Donc je serais choqué. Peut-être quand il sera vieux, et qu'il pourrait le vendre pour de l'argent. Ce serait triste, mais de mon vivant, je ne le verrai probablement pas. Non, ce sera intéressant de voir où mènent ces deux chemins. Nous, Pocketpair, sommes évidemment uniquement impliqués dans la voie du jeu. Palworld en tant qu'IP, nous y participons, mais c'est largement entre les mains d'Aniplex et de Sony Music qui dirigent le navire pour l'instant. Nous nous contentons de leur offrir nos conseils et réflexions tandis qu'ils avancent."

Buckley et moi avons également évoqué la possibilité que Palworld arrive sur la Nintendo Switch 2, la réponse du studio au surnom "Pokémon avec des armes", et bien plus encore dans notre interview complète. Vous pouvez lire l'intégralité de l'échange ici.

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