El verano pasado, Pocketpair, desarrollador de Palworld, firmó un acuerdo con Sony Music Entertainment para crear merchandising, música y otros productos centrados en el universo de Palworld. Aunque el acuerdo era puramente una asociación estratégica destinada a expandir la franquicia más allá de los videojuegos, muchos fans lo interpretaron como una señal potencial de una adquisición. Esta especulación se intensificó debido a rumores a principios de año que sugerían que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para una posible compra.
En aquel momento, esos rumores de adquisición carecían de fundamento, como confirmó más tarde el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe. Aun así, el revuelo generó un amplio debate. En los últimos años, Microsoft ha realizado numerosas adquisiciones destacadas en el sector de los videojuegos AA y, según informes, se acercó a varios estudios japoneses, mientras que Sony respondió con sus propias compras estratégicas. Este panorama cambiante ha mantenido viva la especulación entre los fans.
Entonces, ¿es probable que Pocketpair sea adquirida? Aunque la decisión final recae en Mizobe, durante una conversación reciente en la Game Developers Conference, el director de comunicaciones y gerente de publicación, John 'Bucky' Buckley, dejó claro que tal resultado es altamente improbable.
"Nuestro CEO nunca lo permitiría", afirmó con firmeza. "Nunca lo permitiría. Nunca lo permitiría. Él nunca, nunca lo permitiría. Le gusta hacer las cosas a su manera y ser su propio jefe. No le gusta que le digan lo que tiene que hacer."
Esa es una postura definitiva. Buckley amplió:
"Así que me sorprendería. Quizás cuando sea mayor, podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo vea. No, será interesante ver hacia dónde van los dos caminos. Nosotros, Pocketpair, obviamente solo estamos involucrados en el camino del juego. Palworld como IP, estamos involucrados, pero está muy en manos de Aniplex y Sony Music, que están dirigiendo ese barco ahora mismo. Nosotros solo ofrecemos nuestros consejos y pensamientos mientras ellos lo llevan a cabo."
Buckley y yo también hablamos sobre la posibilidad de que Palworld llegue a la Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego siendo apodado "Pokémon con armas", y mucho más en nuestra entrevista completa. Puedes leer la discusión completa aquí mismo.