
Nouvelles sur Clair Obscur : Expedition 33
2025
3 Avril
⚫︎ Les joueurs PC de Clair Obscur : Expedition 33 auront accès à des paramètres graphiques étendus, allant de Faibles à Épiques, tandis que les utilisateurs sur console pourront choisir entre les modes Performance et Qualité. Le jeu est officiellement confirmé comme un titre Optimisé pour PS5 Pro, bien que les détails techniques spécifiques restent non divulgués. Les joueurs Xbox peuvent précharger le jeu dès maintenant avant sa sortie mondiale le 24 avril à 12h PT / 15h ET. Cette sortie comportera 56 succès et trophées, incluant des tâches difficiles telles que vaincre des boss sans subir de dégâts et collecter les 33 disques de musique.
Lire la suite : Clair Obscur : Expedition 33 dévoile ses paramètres graphiques, ses attentes en trophées et les infos de préchargement Xbox avant le lancement (Noisy Pixel)
24 Mars
⚫︎ Sandfall Interactive a officiellement déclaré que Clair Obscur : Expedition 33 ne disposera pas de mini-carte. Un compas guidera plutôt les joueurs à travers le monde. D'après le producteur François Meurisse, ce choix a été fait pour privilégier l'exploration environnementale plutôt que la dépendance à l'interface. Cette philosophie de conception est également profondément liée à l'histoire du jeu — les joueurs sont des membres d'une expédition voyageant en territoire inconnu, retraçant les pas de prédécesseurs ayant échoué. "Il n'y a pas de carte car toutes les expéditions précédentes se sont soldées par un échec", a expliqué Meurisse, renforçant ainsi le thème du jeu sur l'incertitude et la découverte.
Lire la suite : Clair Obscur : Expedition 33 n'aura pas de mini-carte pour préserver son sentiment de découverte, selon le producteur (PC Gamer)
21 Mars
⚫︎ Guillaume Broche, le directeur de Clair Obscur : Expedition 33, ressentait un profond désir de nouveaux RPG au tour par tour. Persuadé que d'autres partageaient ce sentiment, il a commencé à développer le jeu comme un projet personnel en 2019. Puissant son inspiration dans des titres comme Final Fantasy, Lost Odyssey et Sekiro de FromSoftware, Broche s'est concentré sur l'association d'un combat tactique à des actions basées sur les compétences.
Lire la suite : Le directeur de Clair Obscur : Expedition 33 avait 'une faim de nouveaux RPG au tour par tour', pensant que s'il en voulait, d'autres voudraient jouer à son jeu (PC Gamer)
19 Mars
⚫︎ Dans une interview récente, le producteur François Meurisse a souligné la combinaison unique de Clair Obscur : Expedition 33 entre stratégie au tour par tour et schémas d'attaque imprévisibles des ennemis. Tout en rendant clairement hommage aux traditions du JRPG, le jeu se distingue par sa direction artistique inspirée de la Belle Époque. Le développeur français Sandfall Interactive a cherché à créer une expérience visuelle et de gameplay unique, mélangeant des influences de Final Fantasy classique, de l'action défensive inspirée de Sekiro, et des systèmes de compétences s'apparentant à des deckbuilders.
Lire la suite : Clair Obscur : Expedition 33 est la rencontre de Sekiro, de la Belle Époque et du JRPG (Game8)
3 Mars
⚫︎ Les médias spécialisés dans le jeu vidéo ont eu un accès anticipé aux démos de Clair Obscur : Expedition 33, beaucoup louant son approche évoluée du combat au tour par tour. Les critiques ont noté que le jeu ressemble à une synthèse raffinée de nombreux grands titres qui l'ont précédé.
Lire la suite : Comment le combat au tour par tour de Clair Obscur : Expedition 33 rend hommage aux plus grands JRPG de tous les temps (Épic Games Store News)
30 Janvier
⚫︎ Clair Obscur : Expedition 33 est prévu pour être adapté en film avant même le lancement officiel du jeu. Le développeur Sandfall Interactive s'est associé à Story Kitchen, la société de production derrière des projets d'adaptation de jeux en films comme Sonic et la future adaptation de Dredge. Bien qu'aucun réalisateur ou membre du casting n'ait été révélé pour l'instant, les producteurs Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg et Elena Sandoval sont confirmés dans le projet. Story Kitchen a exprimé son enthousiasme à l'idée de porter l'histoire profonde et les personnages aux multiples facettes du jeu sur grand écran.
Lire la suite : Clair Obscur aura son propre film en prise de vues réelles (GameRant)
2024
29 Août
⚫︎ Clair Obscur : Expedition 33 est fortement influencé par des RPG au tour par tour emblématiques, le Directeur Créatif Guillaume Broche citant Final Fantasy VIII-X, Persona et Octopath Traveler comme inspirations majeures. En tant que passionné de longue date du genre, Broche visait à créer un RPG au tour par tour haute fidélité qui mélange des mécaniques de combat basées sur les réactions avec une stratégie approfondie. Les joueurs peuvent échanger les membres de l'équipe dans le monde ouvert et utiliser des compétences de mouvement pour résoudre des énigmes. Broche a été profondément touché par l'accueil chaleureux réservé au jeu et encourage les joueurs à expérimenter des configurations uniques. L'équipe de développement espère qu'Expedition 33 laissera un héritage durable, similaire aux RPG classiques qui ont façonné leurs propres parcours de joueurs.
Lire la suite : Clair Obscur : Expedition 33 arbore fièrement ses influences FF et Persona (Game8)
30 Juillet
⚫︎ Le Directeur Créatif Guillaume Broche a révélé que Clair Obscur : Expedition 33 puise dans l'art et la littérature du monde réel. Le titre du jeu fait référence au mouvement artistique du Clair-Obscur des XVIIe–XVIIIe siècles en France, et son récit est en partie façonné par le roman La Horde du Contrevent. Broche a souligné l'engagement du jeu en faveur de visuels de haute qualité et d'un système de combat au tour par tour innovant incorporant des réactions en temps réel. Avec des influences supplémentaires des titres Souls, Devil May Cry et NieR, l'équipe vise à apporter une touche moderne au combat traditionnel des RPG au tour par tour.
Lire la suite : Les racines historiques et les innovations de Clair Obscur : Expedition 33 (Game8)