Pour répondre à votre demande pour une tournée d'échecs pour capturer des pions, je fournirai une approche structurée du jeu que vous avez décrit. Décomposons-le par le niveau de difficulté, en commençant par les plus faciles et passant aux plus difficiles.
Récapitulatif des règles de jeu:
- Le chevalier (cheval) doit capturer tous les pions une fois et une seule fois.
- Les pions sont éliminés du tableau une fois capturés.
- Le chevalier se déplace en forme de "L" (deux carrés dans une direction et un carré perpendiculaire).
- Les pions sont fixes mais changent de position avec chaque motif.
- Le chevalier doit continuer à capturer jusqu'à ce que tous les pions soient pris.
- Commandes: "Back" pour annuler un mouvement, "réinitialiser" pour redémarrer le modèle.
- Des conseils peuvent être fournis pour les premiers pions (verts) et les derniers (bleus) à capturer.
Niveaux de difficulté et stratégies:
Facile (6 pions)
- Modèle : un modèle simple où les pions sont placés d'une manière qui permet au chevalier de les capturer dans une séquence simple.
- Astuce pour le premier pion (vert) : commencez par le pion au bord de la planche pour maximiser vos options de mouvement.
- Astuce pour le dernier pion (bleu) : terminez avec un pion qui est facilement accessible du deuxième à l'attente de pion.
Moyen (10 pions)
- Modèle : un arrangement plus complexe nécessitant une planification minutieuse.
- Astuce pour le premier pion (vert) : commencez par un pion qui vous permet de vous diriger vers le centre de la planche.
- Astuce pour le dernier pion (bleu) : choisissez un pion qui est près du bord mais toujours accessible au centre.
Dur (20 pions)
- Modèle : une configuration difficile qui nécessite une prévoyance stratégique.
- Astuce pour le premier pion (vert) : commencez par un pion qui ouvre plusieurs chemins pour les mouvements ultérieurs.
- Astuce pour le dernier pion (bleu) : sélectionnez un pion qui fait partie d'un plus petit cluster, garantissant que vous pouvez l'atteindre sans revenir en arrière.
Maître (50 pions)
- Modèle : une disposition complexe et exigeante qui teste votre capacité à planifier plusieurs mouvements.
- Astuce pour le premier pion (vert) : commencez par un pion qui fait partie d'un groupe plus grand, vous permettant de nettoyer tôt une partie importante du conseil d'administration.
- Astuce pour le dernier pion (bleu) : terminez avec un pion isolé mais toujours à portée du chevalier du deuxième à l'attente de pion.
Exemple d'un modèle simple (niveau facile):
Supposons que les pions sont placés sur un échec comme suit (en utilisant la notation algébrique standard):
- Pages : A2, B4, C3, D5, E4, F2
- Chemin de Knight : commencez à G1 (en dehors de la planche pour la simplicité)
- Passez à F3 (Capture E4)
- Passez à D2 (capture C3)
- Passez à E4 (Capture D5)
- Passez à C3 (Capture B4)
- Passez à A4 (Capture A2)
- Passez à B2 (Capture F2)
Premier pion (vert) : E4 Last Pawn (bleu) : F2
Commandes:
- Retour : Si vous faites une erreur, utilisez "Back" pour annuler le dernier mouvement.
- Réinitialiser : si vous souhaitez recommencer, utilisez «réinitialiser» pour redémarrer le modèle.
Cette approche structurée devrait vous aider à naviguer dans le jeu à différents niveaux de difficulté. N'oubliez pas que la clé est de planifier soigneusement vos mouvements, d'autant plus que le nombre de pions augmente.