Beim Start von Pokémon TCG -Tasche dominierten einige ausgewählte Decks das Meta schnell. Unter ihnen wurde Mistys Wasserdeck-Deck für seine Fähigkeit berüchtigt, die Gegner frühzeitig zu überwältigen, was weitgehend vom Ergebnis von Münzflips abhängt.
Drei Erweiterungen später könnte man erwarten, dass Zähler oder Ersatz für neblige Decks entstehen. Stattdessen führte die jüngste Expansion, triumphierendes Licht, eine Karte ein, die die Macht der nebligen Decks erheblich stärkt und viele Spieler frustriert machen. Das Problem ist nicht unbedingt die rohe Kraft von Misty Decks, sondern die intensiv frustrierende Erfahrung des Verlierens aufgrund von Glück. Mit Misty, einer Unterstützerkarte, ermöglicht es dem Spieler, ein Wassertyp-Pokémon- und Flip-Münzen zu wählen, bis die Schwänze erscheint. Für jede Köpfe wird eine Wasser-Energie an die angebrachte Art befestigt. Dies kann dazu führen, dass alles von Null Energie (eine Karte und eine Kurve verschwendet) bis zu einer überwältigenden Menge, was möglicherweise zu einem Umlauf oder schnellen, unüberwindlichen Vorteilen führt.
Nachfolgende Erweiterungen verschärften das Problem. Vaporeon von Mythical Island ermöglicht eine einfache Energieübertragung zwischen Pokémon vom Wassertyp, während die Manaphie von Raum-Time Smackdown noch mehr Energie verleiht. Starke Pokémon vom Wassertyp wie Palkia ex und Gyarados, die die Dominanz von Wasserdecks weiter verfestigt.
Das triumphale Licht verleiht der Frustration eine weitere Schicht: Irida. Diese Unterstützerkarte heilt 40 Schäden durch jedes Pokémon mit einer angebrachten Wassertyp-Energie, wodurch Wasserdecks ein starkes Comeback-Potenzial verleiht. Während die Gras-Decks zuvor den Heilungsvorteil hatten, ermöglicht Irida Wasserdecks erheblich, insbesondere angesichts des von Misty, Manaphy und Vaporeon erzeugten Energieüberschusses.
Einige TCG -Experten schlagen eine strategische Begründung hinter Irida vor. Mit der Deckgröße, die auf 20 Karten begrenzt ist, einschließlich Irida, muss eine andere Karte entfernt werden. Die Fülle an starken Karten vom Typ Wasser zwingt die Spieler, zwischen Misty und Irida zu wählen. Der Entwickler Dena hat Irida möglicherweise beabsichtigt, die Deckentscheidungen zu diversifizieren, aber qualifizierte Spieler enthalten leicht beide Karten.
Eine bevorstehende In-Game-Veranstaltung unterstreicht das Problem weiter. Die Veranstaltung belohnt die Spieler für den Gewinn aufeinanderfolgender Spiele, eine herausfordernde Leistung, die durch das Potenzial für schnelle Niederlagen durch gut getimte Nebeldecks, insbesondere diejenigen, die Irida für die Genesung nutzen, noch erschwert. Die Prävalenz von Wasserdecks während dieser Veranstaltung ist fast garantiert. In der Tat könnte die Verwendung eines Wasserdecks selbst die effektivste Strategie sein.