Einfach ausgedrückt, die PlayStation 5 hat nichts, was mit Forza Horizon 5 wirklich mithalten kann.
The Crew Motorfest? Es kommt nah heran. Indem es die Mentalität "Wenn du sie nicht schlagen kannst, tritt ihnen bei" übernimmt, lässt seine voll ausgeprägte Festival-Atmosphäre Motorfest eher wie die Forza Horizon-Serie wirken als wie seine eigenen Vorgänger.
Test Drive Unlimited Solar Crown? Leider nein. Während die Forza Horizon-Serie dem bahnbrechenden MMO-Rennspiel des originalen Test Drive Unlimited viel verdankt, hat Solar Crown letztlich überzogen. Ein ständig online verfügbares Rennspiel ohne dedizierten Einzelspielermodus? Die Horizon-Serie ermöglicht es Spielern seit Forza Horizon 2 aus dem Jahr 2014 mühelos, zwischen Offline- und Online-Spiel zu wechseln!
Need for Speed Unbound? Nun, die beeindruckenden Anpassungsmöglichkeiten von Need for Speed übertreffen die von Horizon definitiv in mehreren Bereichen, aber Unbounds Arcade-artiger Fokus auf Hochgeschwindigkeits-Verfolgungsjagden mit der Polizei bedeutet, dass es kein direkter Konkurrent ist.
Nein, der unbestrittene Champion des modernen Open-World-Rennens ist Forza Horizon 5 – und jetzt ist es zum allerersten Mal auf der PlayStation 5 verfügbar. Alles ist hier für PlayStation-Nutzer, viele erleben es zum ersten Mal: seine weite und atemberaubende mexikanische Landschaft, sein wunderbar driftfreundliches Fahrverhalten der Autos, seine enorme Garage mit über 900 Fahrzeugen, die weit über die Grundlagen hinausgeht und vollgepackt ist mit Kultautos, die es sonst nirgendwo gibt.
Die Reaktionen zu beobachten war eine Freude.

Das Team war besonders gespannt, diese Welle neuer Spieler willkommen zu heißen.
„Ja, ich bin super aufgeregt“, sagt Don Arceta, Art Director von Playground Games. „Brandneue Spieler; für viele wird dies wahrscheinlich ihr erstes Forza Horizon-Spiel überhaupt sein. Es ist aufregend, daran zu denken und sich daran zu erinnern, wie unsere eigenen ersten Horizon-Erfahrungen waren.“
Arceta freut sich besonders darauf zu sehen, welche Art von Orten und Rennen PlayStation 5-Spieler mit den umfangreichen Event Lab-Anpassungswerkzeugen von Forza Horizon 5 entwerfen.
„Ihr werdet sogar über die Event Lab-Objekte fantastischen Halo-Inhalt auf der PlayStation bekommen!“
„Wir haben jetzt über 800 Objekte im Event Lab. Zu sehen, was die Community mit dieser Funktion und ihrer schieren Kreativität gebaut hat, ist umwerfend“, fügt er hinzu. „Ich bin wirklich gespannt zu sehen, was PlayStation 5-Nutzer erschaffen und welche neuen Ideen diese Community einbringen wird.“
„Ihr werdet tatsächlich auch ziemlich guten Halo-Inhalt auf der PlayStation bekommen, mit den Event Lab-Objekten!“
Es ist großartig, berichten zu können, dass die PlayStation 5-Version technisch genauso makellos ist wie ihre Xbox- und PC-Pendants – eine bemerkenswerte Leistung angesichts des gewaltigen Umfangs des Spiels und der Tatsache, dass seine Engine zuvor noch nie auf PlayStation lief.
„Wie Sie vielleicht erwarten, da die Serie um die Xbox-Architektur herum aufgebaut wurde, war viel von unserem Code und unserer Technik dafür ausgelegt“, erklärt Arceta. „Es auf die PS5 zu bringen, war eine bedeutende Aufgabe. Es war eine riesige Herausforderung.“
„Die PlayStation 5-Version wurde von Panic Button in Zusammenarbeit mit Turn 10 und unserem Team entwickelt, und Panic Button hat einen unglaublichen Job gemacht. Dank ihrer fantastischen Arbeit erhaltet ihr jetzt auf der PlayStation dasselbe erstklassige Erlebnis wie auf Xbox und PC.“
Persönlich habe ich die Forza-Serie immer als das ultimative Ziel für die beeindruckendste und vielfältigste Sammlung von Fahrzeugen gesehen. Keine andere Rennspiel-Serie bietet eine so breite Palette faszinierender Autos, die ich mir wünsche, plus unzählige andere, von denen ich nie wusste, dass ich sie will. Als Autoenthusiast liebe ich den Gedanken, dass eine ganz neue Gruppe von Spielern möglicherweise ihre Traumautos in Forza Horizon 5 findet – Autos, die andere Rennspiele übersehen haben.
Für David Orton, Lead Game Designer bei Playground Games, ist es jedoch der schiere Umfang von Forza Horizon 5, von dem er erwartet, dass er neue Spieler überzeugen wird.
„Die Bandbreite von Horizon ist ziemlich atemberaubend“, sagt Orton. „Wir sehen oft, dass Spieler einsteigen und entdecken, was sie wirklich mögen, und weil es so viel Freiheit gibt, kann das absolut alles sein.“
Horizon ist ein Ort, an dem jeder willkommen ist, und es gibt etwas für jeden.“
„Wir sind stolz darauf, den Spielern diese Handlungsfreiheit zu geben, ihren Interessen nachzugehen, und das Spiel erkennt das an und belohnt es. Ich bin gespannt darauf, dass die Spieler einfach die riesige Bandbreite an Inhalten entdecken. Wenn du nur Straßenrennen fahren willst oder wenn du dich tief in Rivals und Streckenrennen vertiefst, kannst du das tun. Wenn du es liebst, atemberaubende Fotos zu machen, kannst du das tun. Wenn du leidenschaftlich gerne Event Lab nutzt und Inhalte für andere erstellst, kannst du das tun. Horizon ist ein Raum, in dem jeder willkommen ist und in dem für jeden etwas dabei ist. Der Moment, in dem die Leute erkennen, dass es mehr ist als nur ein Rennspiel, ist es, was mich wirklich begeistert.“
„Für mich wäre Erfolg, wenn Spieler sagen würden: 'Ich kann nicht glauben, dass ich das nie zuvor gespielt habe'“, erklärt Arceta. „Dieses Gefühl der Überraschung.“
„Das ist für mich ein Sieg, denn Überraschung führt zu Engagement – und dem Wunsch, mehr zu erfahren. Also hoffe ich wirklich darauf: die Freude der Spieler zu hören, ihr Erstaunen und ihre persönlichen Geschichten.“
Orton stimmt zu.
„Ja, ich denke, das ist es“, fügt er hinzu. „Spieler, die Horizon noch nie ausprobiert haben – sei es aufgrund von Plattform-Exklusivität oder einfach, weil sie nie die Zeit gefunden haben – tauchen endlich in diese Welt ein und entdecken, dass es ein wirklich warmer, einladender und unterhaltsamer Ort ist, und finden ein Zuhause in Horizon.“
„Neue Spieler, die erkennen: 'Oh mein Gott, wie habe ich das nur nie zuvor gespielt? Das ist unglaublich.' Das ist für mich ein Sieg. Wir stehen kurz davor, ein Publikum zu erreichen, das vielleicht noch nie einen Forza-Titel gespielt hat. Es gibt einige Unsicherheit, wie sie reagieren werden, aber wenn wir auf unsere Erfolgsbilanz schauen, haben wir unser Handwerk kontinuierlich verfeinert. Wir sind unglaublich aufgeregt, dies auf die PlayStation zu bringen. Ich glaube, wir werden eine riesige Anzahl neuer Spieler anziehen, und das ist wirklich aufregend.“
Wenn irgendeine Leidenschaft stärker in Stammesdenken verhaftet ist als die Autokultur, dann ist es die Loyalität, die Menschen für ihre gewählte Videospielkonsole empfinden. Für Rennspiel-Enthusiasten ist jedoch endlich eine große Barriere gefallen.
Hoffen wir, dass es nicht die letzte ist.