১৩ ই জুলাই ধাতব গিয়ারের ৩th তম বার্ষিকী চিহ্নিত করেছে এবং স্রষ্টা হিদেও কোজিমা গেমটির স্থায়ী প্রভাবের প্রতিফলন করতে সোশ্যাল মিডিয়ায় গিয়েছিলেন। স্টিলথ গেমপ্লেটি ব্যাপকভাবে প্রশংসিত হলেও, কোজিমা ইন-গেমের রেডিও ট্রান্সসিভারকে একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং গল্প বলার উদ্ভাবন হিসাবে তুলে ধরেছিল।
এই আপাতদৃষ্টিতে সহজ বৈশিষ্ট্য, যোগাযোগের জন্য শক্ত সাপ দ্বারা ব্যবহৃত, গুরুত্বপূর্ণ আখ্যান সম্পর্কিত তথ্য সরবরাহ করে: বস পরিচয়, চরিত্রের বিশ্বাসঘাতকতা, দলের সদস্য মৃত্যু এবং আরও অনেক কিছু। কোজিমা খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা বাড়াতে এবং গেমপ্লে মেকানিক্সকে স্পষ্ট করার দক্ষতার উপর জোর দিয়েছিল। তাঁর টুইটটিতে বলা হয়েছে, "মেটাল গিয়ারটি তার সময়ের আগে এমন জিনিসগুলিতে ভরপুর ছিল, তবে সবচেয়ে বড় আবিষ্কারটি ছিল গল্পের গল্পে একটি রেডিও ট্রান্সসিভারের ধারণা অন্তর্ভুক্ত" "
ট্রান্সসিভারের রিয়েল-টাইম ইন্টারঅ্যাকশনটি প্লেয়ার ক্রিয়াকলাপের পাশাপাশি আখ্যানটিকে গতিশীলভাবে উদ্ঘাটিত করতে দেয়, নিমজ্জনের আরও গভীর বোধকে উত্সাহিত করে। কোজিমা ব্যাখ্যা করেছিলেন যে অফ স্ক্রিনে ঘটে যাওয়া ঘটনাগুলির বিপরীতে, ট্রান্সসিভার খেলোয়াড়দের বিকশিত গল্পের সাথে সংযুক্ত রেখেছিল, এমনকি সরাসরি জড়িত না থাকা সত্ত্বেও। তিনি গর্বের সাথে উল্লেখ করেছিলেন যে এই "গিমিক" আধুনিক শ্যুটার গেমগুলিকে প্রভাবিত করে চলেছে [
60০ -এ, কোজিমা বার্ধক্যজনিত শারীরিক চ্যালেঞ্জগুলিকেও সম্বোধন করেছিলেন, তবে জমে থাকা জ্ঞান, অভিজ্ঞতা এবং জ্ঞানের মানকে জোর দিয়েছিলেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে এই বৈশিষ্ট্যগুলি সামাজিক প্রবণতা এবং প্রজেক্টের ফলাফলগুলি প্রত্যাশা করার জন্য একজন স্রষ্টারকে আরও বেশি পরিশ্রুত এবং সঠিক গেমের বিকাশের দিকে পরিচালিত করার ক্ষমতা বাড়ায় [
কোজিমা প্রোডাকশনস: বর্তমান এবং ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলি
ধাতব গিয়ারের উত্তরাধিকারের বাইরেও কোজিমা তার স্টুডিও, কোজিমা প্রোডাকশনে সক্রিয়ভাবে জড়িত রয়েছেন। তিনি ওডি শীর্ষক একটি প্রকল্পে জর্ডান পিলের সাথে সহযোগিতা করছেন এবং ডেথ স্ট্র্যান্ডিং এ 24 দ্বারা লাইভ-অ্যাকশন অভিযোজনের জন্য প্রস্তুত রয়েছে [