Hideo Kojima庆祝Metal Gear成立37周年:创新的遗产
7月13日标志着金属装备成立37周年,创作者Hideo Kojima进入了社交媒体,以反思游戏的持久影响。 尽管隐形游戏受到广泛赞誉,但考吉玛(Kojima)强调了游戏中的无线电收藏家是一项开创性的讲故事的创新。
Solid Snake用来交流的这个看似简单的功能,提供了重要的叙事信息:老板身份,角色背叛,团队成员死亡等。 Kojima强调了其增强玩家参与度和澄清游戏机制的能力。 他的推文说:“金属装备挤满了之前的事物,但最大的发明是在讲故事中包括无线电收购者的概念。”
收发器的实时互动使叙事可以与玩家的行动一起动态展开,从而增强了沉浸感。 Kojima解释说,与屏幕外发生的事件不同,接管者仍将玩家与不断发展的故事保持联系,即使不直接参与。 他自豪地指出,这种“头”继续影响现代射击游戏。
小岛关于年龄和创造力的思考
在60岁时,小岛还解决了衰老的物理挑战,但强调了积累的知识,经验和智慧的价值。他认为这些属性增强了创作者预测社会趋势和项目成果的能力,从而实现了更精致和准确的游戏开发。
小岛制作:当前和未来的项目
除了金属装备的遗产之外,小岛仍然积极参与他的工作室小岛制作作品。 他正在与乔丹·皮尔(Jordan Peele)合作进行了一个名为OD的项目,而死亡搁浅则由A24进行真人改编。
展望未来,考吉玛(Kojima)以发展技术的变革力量对游戏开发的未来表示乐观。 他得出的结论是,只要他对创造的热情持久,他就会继续创新。